[問題] 小旋風的效益

作者: hyde7621 ( )   2014-04-13 14:43:18
小弟玩旋風蠻,打法承襲1.08的旋風斬+小旋風
不得不說在1.08小旋風真的很威,生竊擊回爆擊回怒樣樣來
重點是可以避免自己身陷險境
但在2.0(ROS)元素傷抬頭以後,全身撐火傷的結果就是
先祖槌可敲1000多萬,旋風斬單下300萬,而小旋風的傷害就像搔癢一樣
有想過是否因為小旋風是物理傷的關係,但也不可能為了他改屬性..
目前的技能配置是: 左鍵640先祖槌 右鍵旋風斬(火山爆)
1:小旋風 2:震地踐踏(火屬,為了招維索陰魂,威力也夠強)
3:戰鬥暴怒(血濺八方) 4:招喚先祖(不朽王四件效果搭配回怒符文)
一直在想是否該把小旋風拿掉換成山崩地裂或其他招
目前小旋風最大的好處只剩下組團可以跑快一點 囧
不論是清怪或打王都感覺不到明顯效益,打王換成超賽或山崩地裂效率好很多
不知道現在旋風蠻都是怎麼配招的,還有人在用小旋風嗎?

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