一個練功型的遊戲會有最強的武器 最強的裝備很正常
不可能"同等級"的每個裝備都很平衡
但不應該是一個超強武器會掉落在一個普通難度上
超強的武器應該是要放在獎勵系統上
比方說殺了一個指定很難打的BOSS什麼的
臉紅打到裂片的就直接跳升兩個難度去農 農的更快 更多光
換更好的裝
沒打到裂片的就一直臉黑到不知道哪天才會打的到
繼續在低難度期盼著會掉心儀中的武器
打鐵敲出百年難得一見的神素質的好裝有什麼用
最重要能往上爬的還是武器 沒DPS怪根本殺不掉
為什麼大家都只想要裂片? 因為他就是OP
其他武器連鑑定都懶看圖就知道等著變魂
2.0改版回鍋從顛峰0開始玩 到現在已經316顛峰 別說我時間投入的不夠多
打到現在橘色武器釘錘+矛就佔了80% 劍沒看過幾支 臉黑也不是黑成這樣
掉落系統根本有問題 重複打到的東西就一直打到
BZ你要那些沒打到裂片風劍的怎麼活?