[心得] 輔助僧在 T4 的打法心得

作者: Volodos (Volodos)   2014-04-16 18:01:06
昨天有 POST 一篇關於輔助僧的打法
發現忘了一些好用的增傷, 所以重打一次, 與大家分享
由於之前打美服, 才剛轉到亞服, 外加每天能玩的時間很少
什麼風劍/裂片都是無緣的
一開始是全黃裝打 T1
大概巔峰 40 級以上就用輔助僧的方式打 T3-T4 升到現在約 130 級
機體大概如下
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Memoir-3651/hero/32685077
抗約 700+, 護甲 5800, 血 540,000, 血球 60,000, 擊回 9,500, 秒回 5,000
堅韌約 600 萬
DPS 約 23 萬 (昨天把武器的綠寶洗成鑽石, DPS 再少 1 萬)
這個數據看起來很不受歡迎 (常常被踢, 偏偏我多找野團)
但整體來說 T4 已經不太會死了
(今早玩的時後很 LAG
打三拳大概只有一拳會出去, 放三個爆烈掌大概只有一個放的到人
在這情況下, 一場 T4 約死 3-4 次, 不 LAG 應該是不會死的, 或是死 1, 2 次
也有打過三和尚一 BB, 或二和尚二聖騎這類近戰團
或一和尚三遠戰的團, 基本上都沒問題, 菁英約一次八相陣 (六秒) 的時間可以清完)
平常常用的技能是
八相 - 禁軍之陣
瞬影打 - 衝三次
颶風 - 34 碼
定罪 - 頹喪咒 (移速減 80%)
伏魔 - 爆擊回精
爆烈 - 爆到回精
被動的話, 超凡 (+100精) 是必需, 其他隨意吧
(我常用的是加跑速, 其他的我也忘了用什麼了, 抗甲這樣夠了, 也不太用天人)
裝備上, 厄拳跟強橫是特別好用的 (沒有其實也可以)
厄拳會直接增加爆烈掌爆炸後的攻擊
強橫的話, 吸過來可以加 25% 傷害, 這個傷害也增加爆炸掌傷害
簡單來說, 有三類增傷可以增加爆烈掌傷害
一是直接 buff 在怪身上的 (像定罪, 強橫, 菁英增傷, 八相, 等等)
一個是物理技能增傷
一個是範圍傷害
(假設爆炸 100 萬, 有 20% 對週遭製造 20% 傷害
那炸下去後, 所有被炸到的怪都有 20% 會額外受到 20 萬的傷害
如果一次炸五隻, 連鎖起來威力很強)
照公式來看, 各種增傷都有一些還是比好的
(像是定罪/八相+物增傷+範圍)
我自己的話, 厄拳是 94% 爆炸傷害
配 20% 範圍傷, 34% 物傷, 30% 精英傷 (武器+二件黑 GG), 放定罪跟八相
打 T4 或 T5 黃色精英時 (不受強橫影響), 吸一堆怪
爆烈放 3 個左右在一般的小怪, 1, 2 個在精英的小怪
基本上, 一隻小怪死了, 滿血的黃色精英會直接被秒掉
這種 BD 的好處是, 裝比較不會被綁死, 沒有烈片沒有風劍還是能有打下去的希望
沒有厄拳就雙拳套都塞鑽石 (精英增傷)
能有物傷的裝備就弄物傷, 沒有敏也沒關係
有一兩個裝備有範圍傷, 武器裝備盡量撐攻速
(回精快, 不然爆烈掌五個放完了就沒精)
爆率看情況, 因為主要的回精是靠爆烈掌炸到回精, 不是爆擊回精
擊回血球越高越好
(颶風後用伏魔, 擊回還是不錯, 但主要回血是快速清完一群後吃血球)
缺點是打很多尾王會變很久, 或不能打 (擊回不夠回, 機體不夠硬)
但普遍來說, T4 或 T5 看到精英或一群怪, 都是吸怪後, 血少的死一隻就整團全滅
最怕的是隊友不知道什麼是爆烈掌, 看到怪都從血多的開始打
今天打過一團 T4, 4 人團但只有三個人在打 (BB, 聖騎, 和尚)
大概也是 10-15 分鐘清完祕境
簡單來說
武器要有洞塞鑽石或範圍傷害, 有攻速, 體
拿盾我試過, 在 T4 有點沒必要, 而且攻速太慢, 回精難
防具的話, 物傷, 精英增傷, 攻速是比較重要的
其他詞去撐全抗, 護甲, 血
這個 BD 對打不到好裝的窮和尚來說還是比較容易組的
而且不用太漂亮的數據就能打 T4
缺點是很容易被別人踢出來, 要有心理準備 :P

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