Re: [閒聊] 集束DH的攻速

作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-20 21:18:34
※ 引述《murmurer (呢喃)》之銘言:
: 爬過文發現沒相關討論
: 我是玩集束流的DH
: 巔峰70等
: 目前攻速1.56
: 我知道集束流的攻速不重要
: 原本打算把砲渣的6%攻速洗成傷害加成
: 但這幾天又聽到說要DH至少把攻速撐到2.0...
: 讓我猶豫了
: 到底集束流DH需不需要攻速啊?
: (我自己是覺得我離2.0還有段距離
: 好像不差那幾樣裝備 XD")
這其實是一個值得討論的問題,但是很可能又要埋沒在互動文海裡面
攻速重不重要?只能說相對的不重要,不是你一直撐就好
DH是一個有限制能量並且回能量手段並不是很多,而且蠻吃技術的職業
元素傷、爆率、爆傷這些都是你撐了,面板上、打怪頭上爆出來的數字都很有感覺
但是攻速影響都是你操作的手感,這是你難以去量化說到底多少才好,到底重不重要
這又牽扯到了,到底我要用什麼武器好?弩槍、雙手弩、弓、雙持弩槍?
我要用什麼技能好?帶什麼被動好?
真的與其你聽大家你一言我一語就跟你說哪個好,不如真的好好去瞭解每一種武器
每一個技能、每一個被動他到底效果、特色、優點、缺點在哪,你才能夠真的去瞭解說
為什麼別人要這樣用,為什麼別人要這樣推薦我用,為什麼他這樣用可以打T6但是我不行
DH這個職業問題很多時候都不是出在你的裝備到底如何,而是你對自己職業技能的瞭解
有多少,操作走位熟不熟練,技能被動之間的搭配,如何去把手邊裝備的優點凸顯出來
跟以前有AH時候的遊戲不同,那時候可能一套打法,你可以依樣畫葫蘆,買了幣上去AH
照著數字篩選的買,然後你就破台打高mp,現在你要自己慢慢農裝,並且各種特殊傳奇
的增加,讓很多種以前沒人想用的技能,也有了出場的機會
拉回來講到底現在主流集束DH到底攻速重不重要,簡單說是 相對的不重要
因為裝備上能帶的攻速nerf,元素增傷的增加,裝備四屬的限制,變成你一定要有取捨
沒法什麼都顧到,所以都是先建議稱好元素、爆率、爆傷,因為你也只能稱四主屬
那是不是集束DH就是要拿雙手弩呢?當然不是!!
很普遍的說法,就是拿雙手弩才夠痛啊,打出來傷害才高,你憎恨不夠啊,要追求DHP啊
以上都沒有說錯,沒有問題,完全正確。
但是請不要就把這個當唯一正解,雙手弩打得痛這是當然,不然這麼慢的武器還
打不痛要幹麼用的,比單發最大傷害,那雙手弩肯定很痛,但是硬傷就是慢
想一個前提好了,假如你憎恨不再是滿憎只能打四發五發集束,而是可以讓你至少連續
打30發以上集束,你是打越多越好,還是一直慢慢的蹦 蹦 蹦 蹦 蹦
有個被動叫暗夜潛伏者爆擊機率回戒律,戰寵有隻會回憎恨,被動血海深仇讓你吃血球
回能量,有個護腕也能讓你吃血球回憎恨,加上巔峰點數,也就是說再你能夠一直打集束
的情況下,你一直爆擊就會回戒律,憎恨越高你吃血球回的越多,憎恨、戒律一直增加
一直轉換,你就一直打集束,那雙持弩槍的高爆擊,高爆傷,高速度,讓你一直打集束
一直爆擊,一直回復,吃一回血球又能繼續再戰,按下戰寵又是一條好漢
雙手弩一下四、五千萬好了,但是也許雙弩槍也能打個三千萬多萬,你雙手弩打個兩三發
弩槍就打六發好了,傷害真的會比較差嗎?
算上特異功能20%增傷的災虐+給你20戒律7爆擊套裝效果白字27xx的娜槍
難道不能和蠍尾獅那最多35%爆傷的武器一戰?
這裡不是要說哪個武器好,而是武器都有優略,話不要說太死,每個階段每種配裝
都有適合的武器,要一直就說阿 雙手弩好啦 阿 雙槍比較屌啦 阿 元素弓最猛啦
這都有些偏頗,也許你用雙手弩可以單刷T6秘境,人家拿元素弓就不行?雙弩槍不行?
就是雙丹槍一樣能戰高T,一直滾怪把怪當白痴試過嗎?
現在這麼多樣玩法,你說只能打集束嗎?當然不是啊,因為集束相對強勢又有火衣這種裝
物理掠奪者DH試過嗎?哨塔流試過?掃射、戰輪也能一戰,用過?
每種武器都有他的好,只是不要就說就只有這樣好,玩集束dh就是用雙手弩好?
或是攻速一點用都沒有?那難到你巔峰點數多的時候你不點?
現在遊戲里沒那種什麼dps計算器,不是說你沒到多少你就別打秘境了
只要打得順你用什麼武器都行,元素弓一樣集束能爆個四千萬,重點你喜歡這麼玩就行!
作者: abcdefuvwxyz (【SapphireCat】)   2014-04-20 22:51:00

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