Re: [閒聊] 魯蛇 vs 溫拿的差異在哪?

作者: lightshade (想要溫暖的抱抱。)   2014-04-21 18:41:38
原文43 懶得看得可END看結論
原文推文有人提到麼白怪很多之類,看到石碑讀取條才一半之類的問題
我想會有這樣一問的人大概都沒試過跑酷打法
基本上BZ對密境的設訂 我想核心概念應該是這樣
精英的數量佔了讀取條的90% 白怪佔10%(無死敵狀態)
有死敵精英的數量可拉到95%左右
有人說:有的地圖大又都是白怪。
這完全不用擔心,我實驗過很多次。
會不會有地圖大又都是白怪的情況,我肯定這種情況是會有的。
而BZ的解法就是,雖然地圖大又都是白怪,那我就多給你很多張地圖。
精英密度只是被地圖多寡打散而已。
把密境想成尋寶遊戲,BZ他把寶物放在密境的某組精英、寶箱、場景雜物,
你的任務就是要去逛完整張地圖,找到那個寶物。(沒有說不會在白怪上,只是機率非
常低)
近期我都在Clan推廣跑酷打法,殺80%的白怪20%的精英開出大王幹掉之後RE得這種打法
玩全不是BZ當初設計的初衷,這也是為什麼老是有人臉黑,因為他的光藏在後半部的地圖
用跑酷全圖流,基本上整體隊員的出光數量會驅於平均。
我個人T3密境SOLO跑酷 平均都是2光1魂
我不知道我是不是溫拿,我只是個裂片塔套月光的小祕書
http://ppt.cc/tCs3
結論:適合自己的難度密境應該要是,能夠坦住白怪並移動及殲滅精英怪。
白怪沒清掉的時間是要給你逛片全圖,破壞所有場景物品及寶箱。
千萬不要停下來清白怪堆。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-21 18:44:00
個人實戰經驗 菁英90% 是錯的我跟我朋友現在因為碎片短缺 每場都打到看到石碑為止但很明顯還是有一半是打白怪打的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-21 18:45:00
八成以上地圖是 打到出王的那張就有石碑
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-21 18:48:00
實際上不是90% 菁英 而是白怪都在精英旁邊一起掃掉了那個沙地就是很標準的例子 菁英數量很少
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-21 18:49:00
沙地就一定不夠的..菁英有沒有十組都不知道
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-21 18:51:00
我每次遇到沙地都直接開啟視野內全屠模式因為我知道不全屠根本叫不出王
作者: h22212247888 (哲偉)   2014-04-21 18:52:00
不同意 菁英最好是有這麼多 你沒遇過怪又少又散的嗎
作者: h22212247888 (哲偉)   2014-04-21 18:54:00
掉落率也絕對沒那麼優秀 我很缺碎片所以圖都全清打快一個禮拜了 平均一場一光多一點點而已

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