[心得] 巫醫玉魂套-魂流崛起

作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-04-23 12:55:34
先附上我的玉魂套屬性:http://imgur.com/HzEiy0g,XFyG56P,XQKvsDQ#2
雖然很多人認為玉魂套很難打高門檻
但是人認為祖套完成度比玉魂難多了 玉魂套其實很親民 因為整套只有手套比較影響面板
而玉魂手又內建爆率超貼心 除了胸腿同時骰到孔+錯誤技能這種會半殘以外
不像祖套 副手均傷浮動超大 祖戒沒骰到3攻之一就廢一半 塔手雙爆要靠骰也很血尿...
面板:http://imgur.com/HzEiy0g,XFyG56P,XQKvsDQ#1
技能:http://imgur.com/HzEiy0g,XFyG56P,XQKvsDQ
面板裡沒計到有冰傷32% 蝕魂13% 這種配置下
蝕魂爆擊的話一跳5-6百萬 收割就是*38.5倍約2-3E
順利的話 藍怪上來就是給幾發蝕魂 上去收割就完事了
即使是T5難度 也可以做到3秒KO 如果有羽蛇神或許T6都可以一波掉
但是 就像我在某篇推文中說的一樣 想像總是美好 實際上要順利卻有難度
魂流走玉魂爆發方向的話 有幾個非常難解決的問題
1.效率問題
這一個問題點是因為原po是追求效率打寶型的玩家
如果是單純喜歡享受不同玩法的話問題不大
在T4難度下 我用祖套熊寵build可以做到單人10分一趟
而如我上面技能配置的魂流 在以秘境為主的刷圖模式來說 效率很難跟熊流or寵流媲美
在面對一群怪的時候 標準又完美的起手方式應該是 譬如怪有20隻
則丟6 7次蝕魂 進去收割一波後利用剝削-cd 可以在馬上收割的良性循環
然而現實情況是 你會遇到各種不同的狀況讓你很難如此完美起手
a.怪太散
雖然可以用兇魚漩渦解決部分問題 然而遇到叛天靈 腐化天使
各種飛來飛去的鬼魂 小蜜蜂 連食人魚自己都有範圍問題了 收割範圍更不在話下
b.怪太多
怪多蝕魂要丟越多次 雖然收割起來很爽快 但是丟越多次時間自然花費越多
而且收割4秒CD跟0CD完全是兩個概念 蝕魂沒丟好收割萬一沒重置到CD效率就大打折扣
c.怪太少
上面怪多是熊流優勢場合 這種則是寵流優勢場合 魂流只能收割後魂彈收尾
然而魂彈也是丟越多次站樁越久跑圖越少
2.生存面問題
因為收割有近身戰的特性 而且接戰初期有丟蝕魂灑種子的空窗期
怪越多你會承受越多的密集攻擊(甚至是射擊) 而丟蝕魂的空檔
只會獲得非常少量的擊回 不會有擊殺回 使巫醫在此時非常脆弱
我解決的方式是使用兇魚漩渦控場 並且忍痛拔掉蟲群放回血狗
也因此副手也從青蛙換蛇 如此T4難度下確實可橫行無阻了
所以我想 既然刷圖效率較慢 但是這套會不會有能刷高T的優勢呢?
然而 在T5依然每趟秘境會有死亡1次的機會 而T6狗的死亡速度幾乎跟1.02差不多
雖然在正確的使用情況下有著驚人的輸出 然而很遺憾卻沒有足夠的硬度去執行
3.技術性要求高
這點是DOT特性所導致 有沒爆擊的結果影響輸出太大
雖然說正確的掌握特性後 這點說不定反而會是優勢 然而我很懷疑是否有人能做到
在我的技能配置里因為有狗的關係 所以傷害1秒要跳4次以上
即使是單怪的情況下我依然很難判斷 而如果是複數怪就更難了
尤其因為上面的生存面問題 在高難度複數怪對你有威脅的情況下
很難讓你有冷靜地觀看數字的時間
即使你正確的爆擊了 但是依然會有各種狀況干擾你
譬如 幾乎是最沒威脅的菁英技能幻像 4個怪分出16個分身
你想迅速處理他們的方式也只有灑蝕魂然後收割
而這時萬一灑到本體就會蓋過本來的爆擊傷害
又譬如某些秘境尾王有些消失的特性 消失後DOT又得重上(待確認)
或者有些王有招喚特性 會叫小怪 也是會有蝕魂灑到本體的困擾
另外就是該不該衝進去收割一波的戰術判斷
收割成功就是良性循環 一來立即性的減少威脅 二來有效利用了剝削減少CD
然而收割失敗(怪數量沒大幅減少)的情況下 只能祈禱你有保留靈行或藥水CD了
以上3點基本上是建立在單刷的基礎下 而團刷的話問題會少很多
尤其玉魂巫醫跟爆裂武僧根本絕配 武僧上幾個爆裂你就上幾個蝕魂
然後武僧幫你聚怪以後收割一波引發爆裂 T6的精英都可做到3秒一批 非常愜意
而因為有隊友幫你坦 所以什麼灑魂空窗之類的困擾都不復存在
然而唯獨第三點 因為DOT的特性問題 你還是整場都得玩得特別累
如果進去收割一波沒出來成效 接下來一段空窗期就是醬油時間
而如果隊友輸出太高 撒蝕魂還沒來的及撒完收割也是多有所見
雖然真的很忙而不是故意裝忙 但醬油感依然強烈
也就是說 隊友輸出太高你會醬油 隊友輸出太低你收割一波怪沒死則很困擾
我的玉魂套其實還頗欠缺完善 並沒有針對特性去做完美的強化
最關鍵的羽蛇也依然欠缺 然而即使完成這些 生存面依然只能靠團戰彌補
或者使用霜燃手搭配蟲群腰可以解決單刷生存面問題 但如此則得捨棄羽蛇
重點是反正我也沒霜燃orz 另外第三點的DOT特性則完全無解
而除了上面說的兩件核心裝以外 要玩玉魂套我覺得另外一個重要的屬性是-cd
至少40%的-cd要求我覺得是基本 如此可大幅的減少我上述的問題
完美的玉魂配置 有著驚人的高DPS成長力 依然是巫醫高T選擇之一
另外跟主流意見不同 我認為IAS並不完全無用 如上面所說 刷圖更多是在清白怪
IAS雖然沒法幫你衝高白字 但能讓你幫把魂撒的更快減少接戰空窗期
而不管你用青蛙還是魂彈之類的主攻技 IAS依樣能發揮它的價值
只是在屬性選擇上因為排擠效應 IAS仍然是墊底的選擇就是
玉魂套VS祖套
總的來說 我更喜歡祖套
在T4難度的秘境 我使用祖套可以做到10分鐘一趟 最多5趟秘境只死亡一次
而同樣難度下使用玉魂 效率並沒有讓我提昇更多
在高難度的表現上 寵物的死亡速度太過迅速限制了祖套的高T發展
然而玉魂套在高T的表現上也沒比較突出 兩者半斤八兩
另外WD的畢業武器星鐵感覺也是比較搭祖套 雖然這點好壞各半XD
不過最關鍵的問題依然是技術面上 玉魂的使用上讓我有種
好比不使用UI在玩WOW打raid的感覺 我自認不是如此天份的玩家..
而祖套使用上則相對無腦 任何人都能輕易上手 只差有沒裝備XD
不過如開頭所述 祖套在完成度上比玉魂來得更難則是它的劣勢
本篇雖然是用心得做標題 但是原po見識有限
譬如我總覺得玉魂或許應該有更好的build去利用它(曾經我也嘗試過魂熊)
看到板上一堆打T5 T6的而我做不到也太奇怪了
然而我目前的經驗是 除非是用魯蛇魯一趟30分以上 不然T5以上還是團戰為優
所以有更好的配置或心得 尚請不吝指教
作者: amberkuosfan (認證殘念)   2014-04-23 13:43:00
羽蛇神我當初為了賭寵頭賭過兩個,打過一個,拆了兩個啦XD

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