[心得] 聖教軍淺談與神聖槌

作者: dayand (烤焦麵包)   2014-04-25 02:51:52
看到蠻多人分享聖教軍的打法
可好像很少人分享神聖槌
其實神聖槌的傷害很高 機動性也很好
單刷T4 T5兩場只掉一魂
想說騙騙P幣可不可以換換手氣
首先附上機體
http://us.battle.net/d3/en/profile/dayand-3187/hero/44461082
(1.面板因為不會顯示皇戒的加成,實際堅韌為1588w)
2.若看到我裝備暴風盾和長串腰帶,代表我在農T6)
一.先講講基本觀念
基本上只要配裝沒大問題,不用太困難的計算是有辦法好好農T3以下
的,新手最容易忽略的幾個問題:
1.裝備的孔放什麼?放抗性寶石是最符合經濟效益的。
因為就算是胸甲3孔,你放滿三個無暇帝國力量+480還不如一個裝備的
啜詞(能力),就算放最高級的無暇皇家,也大概等於1.1個啜詞能力。
而抗性只要簡單的帝國寶石就有1.3倍的啜詞能力,無暇皇家更超過1.5
倍。
(簡單的講,今天你把孔都放力量寶石,之後你要稱抗的話要犧牲1.5個
其他裝備的能力,才能獲得相同的抗性)
2.虛幻的堅韌。用HP撐起來的堅韌是假的,騙人的,主要的原因是因為
很多回復生命的血量是固定的,你HP越多相對地回復比例就越少。
打個比喻,我今天HP35w 堅韌800w
另一個 而你是HP90w 堅韌900w
你今天快死掉寇馬可補血14w,替我補了40%將近一半的血量,而替你只
補了15%的血量,你補血的效益實際不到別人一半,同樣的擊回,擊殺,
耗怒回血等等,你擊回1500只能擋傷害15000,我擊回1500可擋22857,面
板上的堅韌你比我高12.5%(100w),實際上你的續戰力只有我的66%。
3.盾的格檔率!!
為什麼別人的盾看起來很強,我的看起來像棉花糖。
盾基本格檔率10-20%,暴風盾和衛斯馬屈之禦內建+11%,其中衛斯馬屈
之禦為5項主屬!!(包含格檔+11%),暴風盾雖有6個能力,但2個為次
要屬性,這也說明為什麼大多數的人都選擇衛斯馬屈之禦。
4.雖然T1~T3難度較低,你可以用很多種不同的build來遊玩,但是目前任
何build的主動傷害,都不可能比
天堂之怒-怒光燎原or聖祐之地+挑釁-蓄電攻擊 來得高(因為天火為6秒打
93下,4秒打62下,兩招同放的結果就是20秒內造成1440%武器神聖傷害與
3100%雷電傷害,20秒為技能CD時間。)
配上"造成範圍傷害"的話,每個單位又會再將傷害擴散給旁邊的單位,傷
害驚人。
二.神聖槌
其實在上次大改版前,大家看著高調的天火之光爆出1200w的傷害時,裝
備黃橘參雜的我小槌子已經可以爆到400w了,只不過我的是普攻而已。
神聖槌打法很簡單,坦的住就跑去怪中間天火+挑釁,然後祝槌連發~坦
不住就風箏,利用高回復被動來達到持續的戰鬥,就算技能CD普攻也有
很高的傷害,算是一種注重攻擊跑位大於防禦的打法。
關鍵技能:重擊之槌 - 正義之鎚和祝福之鎚所造成的傷害提高20%。要是
再包括元素加乘,技能加成,菁英加成,通通乘起來的話,傷害非常大;
外加正義之槌為遠距離攻擊,你可以在各種菁英的地板技能外持續性的攻
擊,你不用追著熔火的鬼魂跑,也可以站在毒的區域外繼續攻擊,這打法
打到T5是沒問題的,T6因為實在是太痛了不得不把被動技能通通改成防禦
(當HP41w火炕1300的我被秘境王火侍女密集砲轟一擊斃殺後,我只能說T6
能活著比什麼都重要)
技能選擇:
1.主動技能
除了主題正義與祝福雙槌外,搭配最夯的天火+挑釁也很良好(天火是神聖
傷害),無論你愛用戒律提升戰鬥力,聖教軍一堆神聖傷害其實搭配的方式
很多,在T1~T3低階T的情況下其實愛怎麼打都好~不過到了高階T之後,建
議放一個逃跑技能,目前最常用的就是鋼鐵之甲與騎馬。
鋼鐵之甲-疾風之甲:好處是可以減傷!還可以從敵人包圍中逃跑,缺點是
CD30秒(等待冷卻時間26秒)頗久,還有會被冰凍,在高階T有王會連續冰凍。
騎馬:優點CD短(等待冷卻時間14.5秒),騎馬期間不會被冰凍,被監禁也可
以直接解除,符文搭配神采奕奕還可以回復生命,戰略性技能。
當然互有優缺,你說假如有阿克漢套裝的話CD可以很短?有阿克漢套裝的人,
基本上是不需要看我的這篇文章.....通通撐減CD就好啦......
2.被動技能
其實聖教軍的大學問是被動技能,除了大多數都會用的天堂之力外,很多被動
技能可以依照自己的想法來build。
天堂之力:不多說,DPS對神聖槌很重要,因為你的傷害來自於普攻。
神聖槌推薦度:★★★★★
重擊之槌:這是主題,不需要解釋吧?!
神聖槌推薦度:★★★★★
基本上綁定兩個被動,剩下兩個依照個人喜好選擇~
我要補充,聖教軍最廢的被動技能無懈可擊!!絕對不要用!!!
原因是因為聖教軍有另外一招格檔恢復。無懈可擊增加30%的格檔值,以格檔
值最好傳奇盾的數值來舉例,平均格檔值為2.9w,增加30%為1.0w,還要12碼
內有4個敵人才發動!而格檔恢復直接就是獲得1.2w的生命!!不但沒有任
何限制,若對於一些小小怪(如老鼠,小骷髏)等低傷害的攻擊,你甚至可能
血越打越多!!搭配上制裁更是直接堅韌提升一個等級。
格檔恢復:坦度大大提升,低階T稱坦的首選,高階T的話依照自己格檔率做選
擇。
神聖槌推薦度:★★★☆☆
寶石之力:理論上玩家會有6格寶石。(胸甲3+褲子2+武器1),若有頭盔7個*70
=490力量。這等於增加4-5%的總攻擊力,其實不差。但是490力量大約只等於
一個裝備的啜詞,相較於一些其他大於一個啜詞的被動來說,中規中矩,不算
突出。(若戒指有孔可能獲得更多的力量,但是戒指有孔的話,也代表你這戒指
屬性有點糟.......)
神聖槌推薦度:★★☆☆☆
正義之怒:若你打天堂之拳的話可能需要.....神聖槌並不缺聖怒~槌子一次才
花10而已(這也是神聖槌厲害的地方,同樣聖怒祝福之槌可以造成最多傷害,
這還沒計算無限之槌分裂的小槌子),其實不太需要。
神聖槌推薦度:★☆☆☆☆
聖怒之癒:打高T的話,續戰力非常重要!除了傳統的擊回外,T1~T3擊殺回復也
是非常好的選擇!擊殺回復的好處有三個:
1.是次要屬性,不會影響體質
2.一次都破萬,回復的多
3.每張地圖都一定有垃圾小兵,它們都是你續戰飼料!
但是碰上T4以上怪很難秒,聖怒之癒就是非常重要的續戰武器,能迅速消耗光聖
怒就能回復8w以上的生命,搭配上一些挑釁等回怒技能,短時間回復20w以上生命
不是難事,更別說聖怒之癒本身的效果遠遠大於一個啜詞(盾頂多只能回復200,
聖怒之癒至少就825,更別說有血球加乘),高T需要快速回復生命,以及對於大量
消耗聖怒的聖教軍很有用,但對於神聖槌來說,神聖槌並不花聖怒(扣很少),
生命回復不快。
神聖槌推薦度:★★☆☆☆
神聖使命:造成神聖傷害獲得1%生命。
神聖槌通通都神聖傷害,回復係數在最下面。
http://d.163.com/14/0409/14/9PD8U1ET00314S2V.html
注意正義之槌-分裂之槌分兩個小槌子算是打3下,等於每次攻擊回復生命2%依
擊回比率的話就是擊回8000以上(HP大於40w應該很簡單吧?),然後你每招都
是神聖傷害,都或多或少會在獲得生命,讓你的續戰能力會變高很多。
(我每次都拉一堆怪,自己跑到中間用開天火挑釁,然後祝槌猛打,若撐不住就
騎馬跑出來,一邊打一邊補血,T1~T2小怪根本就是順秒,一點危險都沒有)
神聖槌推薦度:★★★★☆
神聖壁壘:神聖槌打法很簡單,坦的住就跑去怪中間天火+挑釁,然後祝槌連發~
坦不住就風箏,自己坦度為不死為主,利用高回復被動來達到持續的戰鬥,若坦
度不足的話低階T建議首選格檔恢復,高階T的話可依照自己盾的格檔率做選擇。
神聖槌推薦度:★★☆☆☆
堅守陣地:如同神聖壁壘,利用高回復被動來達到持續的戰鬥才是神聖槌的重點。
15%格檔差不多等於一個正義燈戒的屬性,與格檔回復相輔相成。
神聖槌推薦度:★★☆☆☆
剩下的沒啥好討論的,基本上都沒啥人用。
虔信:效果只有增加攻速3秒,要每3秒就殺死怪。你要每3秒能殺死怪的話,你應
該會去下一個章節吧~
鐵處女:非特定打法無用。
律令無疆:有bug存在,只是吉祥物。
指揮號令:我打普通福袋的時候會用,三招無法搭配真是佩服BZ的設計者,和無懈
可擊一樣,設計者有病。
全神戒備:回復不如格檔回復,稱坦遠遠不如堅守陣地或神聖壁壘。
涅法雷姆之威:這是啥?
越挫越勇:我暴風盾格檔率35%,就算死了也遠不如神聖壁壘。另一種想法,你看到
血聖50%以下敢不喝水嗎?大家幾乎都維持滿血保心安對吧?!又一種思維,當你血
剩下1%的時候,護甲+500%被摸一下你還是會死,更何況它只給你33%.......一樣,
設計者有病。
守禦之盾:第一下100%格檔,接下來3分鐘的戰鬥就是廢招。還是那句老話,BZ設計
者有病。請問設計一個戰鬥只能格檔第一下的招式到底是為什麼?好吧....PK可以用
啦~PK沒獎勵的話誰要PK啊?弄好PK系統搞不好才有搞頭。
看過雞腿流的很多,但是正義之槌的好像很少,正義之槌明明傷害就很高,不知道為
什麼很少人用?聖教軍一堆神聖傷害,神聖槌算是很容易配裝的打法,祝大家早日進
階喔~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com