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DIABLO
[問題] 多人遊戲時爆烈掌的傷害
作者:
noyarc
(不完全燃焼)
2014-04-26 00:02:39
大家好
想請教一下多人遊戲時爆烈掌傷害的運作機制
舉例來說
在某個難度下
玩家人數為1時,怪物的血量為100點
假設我殺死了頭上的有爆烈掌的這隻怪物
會對周圍所有怪物造成50點的傷害
假設玩家人數增加成2
怪物的血量會提升成150點 (?不確定,請求確認)
頭上有爆烈掌的這隻怪物死了之後
是對周圍的怪物造成50點傷害或是75點的傷害呢?
因為好像兩種說法都有
不確定是哪個才對
另外想順便請教一下
多人遊戲時的怪物難度
跟以前一樣是血量+50% 但傷害不變
這樣對嗎?
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