作者:
jord (滅)
2014-04-30 03:14:27想請問一下 在*沒有減耗裝*的情況下
帶多重是不是比集束好?
多重 25憎恨 360%超大區域 + 三個160%的導彈
集束 40憎恨 770% 主體 + 4個220%的短程榴彈
或 550% 主體 + 525%區域傷害 (? 不太確定多大)
扣掉不用裝備的秒回憎 以及總是要伏影彈緩一下
集束一下多重等於可以打兩下(以上)
打白怪 多重比較好掃 而且集束打白怪稍嫌浪費 走一走萬一遇到藍黃怪就...
打藍黃怪 不會亂跑的集束應該打較快 但真的不會亂跑的箭雨開下去 也差不多了
比較麻煩的是會跑來跑去分散的 多重在這種情況下還是比較好掃
各個擊破也不會太耗憎恨
打關卡王或祕境王 集束應該打較快 但是如果憎恨用完沒打死
尤其是多人遊戲 (常跟老婆一起打) 那就很痛苦了
雖然說多重也不會打比較快啦 但打白藍黃怪用多重的話也懶得換了
自己用的感想是比較習慣多重
可能是因為習慣了 或是因為我懶/我操作上的問題XD
但還是想聽聽大家意見
順便附上我的英雄榜
http://us.battle.net/d3/en/profile/Jord-1153/hero/38961244
面板DPS約88萬 堅韌800萬 45%火傷 40%精英傷
打T1算輕鬆打 也胸無大志沒有想往上爬
身為上班族也沒太多時間打 每天還要解爐石每日任務XD
連華戒都刷不到了 更懶得刷驕矜...
各位覺得呢?
我也覺得多重很好用,兩三發傷害跟集束差不多範圍又大我現在是兩招都帶,多重清白怪集束打王
因為你在低難度才會有多重比較好的想法當你到稍微高一點難度 你就非常需要集束彈的火力
在精英面前 火力才是一切你會覺得你會乾是因為你少帶兩個回憎恨技
一般蓄勢待發是帶懲罰 和帶復仇心切而且有奪魂者護腕 你直接秒掉他用血球回憎恨就好
你就是應該拔箭雨..因為那招沒用蓄勢待發換懲罰符文你就會多一整管憎恨
然後 你不需要擔心乾了怎麼辦你只要在你乾掉前把菁英打死 吃血球直接回滿就好尤其是t1....菁英根本吃不了幾發集束彈
簡單說吧 集束彈的憎恨轉傷害比率比多重箭高你集束彈打完菁英沒死 你用多重箭也一樣不會死你只是更晚面這件事 反而集束彈你還有時間打其他招
反正 你問題的答案是 多重箭不會比集束彈好然後箭雨是眾所皆知的弱技能 你不想接受也是你的事
DH又很缺格子..真的想要傷害還不如上個標記還比較強
當然不是 當然這要看你雙丹槍數值除了跑福袋很強外 丹槍本身提供很多生存力
一般來說 丹槍能打你當前能打的次一級難度 且超快像現在我跟我朋友打T4的話 就是帶丹槍..
傷害致上效率才高 拖著白怪只挑菁英打 白怪順手就好
傷害至上是有理由的 因為你是DH時間拖越長你越容易死..另外 DH有血海深仇 快速殺死敵人用血球回復比較實際
而且減耗裝又不是固定就火衣驕矜 你要談減耗你才該想爲甚麼你都沒減耗 最基本肩膀屬性我一定會配一條減耗
而且為何一定要怪不亂跑才用集束..你可以瞄準吧..
集束沒有在拼一發全中的 中了是運氣好當然想辦法一次打越多越好 敲死一支吃他血球再戰
照你說法應該用元素箭咧 10憎300%傷不就爽到白眼
我也是集束配多重 打墓園或者平原地形很讚 可以順便破壞東西 兩者性質本來就不一樣 低T帶多重可以提升清白怪的效率 高還是要靠集束T
說了效率 沒在特地清白怪的 我帶集束在T1看到菁英
你真正想問是 "我認為多重比集束好用,有人認同嗎?"
你只是求一個認同感希望有個人同意你 事實證明...