※ 引述《bc0727 (Creep)》之銘言:
: 剛剛有打了2~3小時 先說一下這個東西內容到底是什麼
你完全搞錯了
: 我們把卡達拉想成是尾牙摸彩箱 頭獎是一台汽車(風劍)好了
: 開34級小號這招只是確定到底有沒有這台汽車(風劍)的存在
: 可是只為了"確認" 你必須要犧牲掉龐大的時間去做無意義的打低等怪
: 去打所謂的"摸彩必有汽車"這個訊息
前面都是對的
: 但是你中獎率有實質提升嗎?並沒有太大的幫助
有一個些微的幫助
假如loot table 真的存在
那有的game你打到死都不會出風劍 因為風劍不在你這隻腳色的drop table裡
這種篩法 就是把"確定會掉風劍"的game找出來
但是同一場game要打多久都沒掉風劍 才算是"人物loot table沒有風劍的遊戲"
完全看你自己
: 因為卡達拉畢曲 你賭博還是沒有被限制在"34等以下"這個範圍
: 照樣給你抽到一堆別的70單手
: 可能提升機率從0(卡達拉沒放)變成0.0001%(各種黃藍白爛傳奇還是在)
: 但你犧牲的是打套裝打魂賺錢升巔峰時間 去增加0.0001%的機率
: 個人覺得相當不划算!
這就看你囉
: 我覺得真的要真正有效率的打法是:
: 照常打你的高T 但是血岩碎片拿去給34級小號賭 至少可以穩定是單手武器
: 不會去浪費時間打雜七雜八的傳奇
: 很爽賭到有風劍後! 請朋友加進來把房間佔好
loot table跟著腳色的 一換角色之後 就說不準了
: 然後你在開本尊賭 至少比盲目亂打還好點
: 但你還是要犧牲血岩碎片去賭那0.0001%的機率 就見仁見智了
為甚麼會有這個打法 是建立在另一個基礎上
"秘境掉的碎片量只跟遊戲難度有關"
所以真正的流程是:
1.高等人物加低等房
2.高等人物直接打怪開箱 直到出了目標物
3.回城用賭的 這時已經確定你的loot table會有目標物