晃到4/24提到2.1的舊消息文字稿
大家看看
http://www.shacknews.com/article/84210/diablo-3-dev-team-discusses-reaper-of-souls-and-answers
縮網址:
http://ppt.cc/cUjQ
幾個注意的答案
1.Patch2.1包含換季重置以及層級裂縫
2.迴避了PVP的問題,說明層級裂縫也是一種競爭的形式
3.傷害以及堅韌的大數字目前無改動必要
4.RoS的開發組大多是原開發組,一些組長換人而以
5.AH關閉的決定會議上是BZ的CEO問:怎麼做對D3最好 答:關閉AH CEO:OK那就做吧
6.我們了解交易有社交的因子而現行是缺少的,目前我們沒有對高階裝開放交易的計畫
7.近期沒有增加符文及符文組的計畫,但有認真考慮傳奇寶石的想法給玩家戰術更動選擇