[心得] 剛剛做了個秘境的實驗

作者: lovemsms (love.ms)   2014-05-03 00:54:35
最近由於和朋友快刷秘境常常沒有傳奇
(快刷的定義為地圖沒有全開)
要3~4場才會有1件傳奇
因此自己開單人做了個全清實驗
難度是T1
第一場:清到最後看到一個箱子打開是傳奇
第二場:1F清到最後的一組精英掉落傳奇
第三場:全清,路上小兵掉落傳奇
第四場:清到最後一組精英(回家塔就在旁邊)掉落傳奇
我不知道為什麼會這樣四場有三場都是要打到最後才有傳奇...
但如果這四場我用快刷打法的話
第一場:箱子有極大可能會漏掉,因為箱子在某個偏僻的分叉死路裡
第二場:這組精英一樣可能會漏掉,因為也是在某個叉路裡
(上面兩場我都是繞路回去開圖才打到)
第三場:這場很剛好是主線路上小兵掉落,所以快刷一樣會打到
第四場:有時候我們快刷都是頭目殺死就回村開下一場衝碎片,所以快刷漏掉的機率極大
給大家參考
PS:我的快刷方式為,拼命跑圖,有箱必開,菁英必殺,護壇用死敵
怪如果拖到一定量才會用黑洞+冰球全清,所以小怪我沒有全清
作者: LeonardoPika (新竹李奧納多皮卡丘)   2014-05-03 01:38:00
三個字:樣本數
作者: bloodartanis (阿特尼斯)   2014-05-03 02:40:00
有實驗精神,推!

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