大家豪窩是HANA,跟各位分享一個最近實況中很愛玩的死法,
裝打得差不多的秘術師可以嘗試T5-6
前言
這個打法適合秘術挑戰單刷團刷T5-6使用,能湊到這樣裝備的秘術我相信T4以下有更多更有
效率的打法。上個版本分享過 【心得】秘術師無生竊爆回秘單農T6 - 御法者一波之永遠不
回頭 網址: http://ppt.cc/BsyI 。
這種御法者一波爆發打法,是運用「❶秘能崩解+❷刺骨之寒+❸祕法破壞」做為傷害放大
的連續技,個人很喜歡祕法傷秘術相關打法,由於實況關係會不斷換傷害種類玩,前陣子玩
火法時玩了一下沃爾杖-CD,覺得在-CD沒撐到這麼極致的時候沃爾杖與御法者其實很搭,不
會因為撐-CD減少過多的體或攻擊力,僅使用三個部位與被動來使用-CD詞彙,在高T單刷或
高T團刷的表現都不俗。
技能
主動技能
祕法奔流 / Disruption 祕法增傷。
御法者 / Improved Archon 御法加傷,依照機體不同也可以用-CD,個人比較喜歡加傷的節
奏。
聚能轟擊 / Unleashed 選擇祕法系的轟擊,我的機體可以帶來比火系迅爆 Short Fuse還高
的傷害,-CD夠高火迅爆有機會可以造成比較高傷害而且節奏較好,缺點是會犧牲詞彙。
黑洞 / Event Horizon 黑洞技能的強制控場同等時間內減傷,如果不使用雙團結+不死追隨
者傳奇,我會選擇 Event Horizon吸收菁英傷害與築牆,同等於增加了危急時刻的減傷,如
果使用了團結不妨試試增傷黑洞,同樣有減傷效果且增加了攻擊力。
冰霜新星 / Bone Chill 增傷與控制的極重要技能,我的機體不管是單刷還是團刷都不會換
為-CD冰。
能量護甲 / Prismatic Armor 這是唯一建議可以依機體隨意更換的主動技能。我選防禦面
能量護甲,也可依機體特性/寶石調整改用冰甲+60%護甲符文,如果使用了團結可以試試換
為魔法武器。
被動技能
Blur 減傷/高T必帶
Evocation 減CD/必帶
Audacity 增傷/可換
Unwavering Will 增傷/可換
機體
沃爾魔杖/御法者套/-CD裝備3件以上
將身上元素傷害統一為祕法傷害,捨棄塔拉夏四件效果選擇箱神腰帶增加攻擊力。
英雄榜
http://us.battle.net/d3/en/profile/Hana-3888/hero/5897420
-CD計算網站
http://bannedofgamers.com/index.php?cdr/
玩法
一般小怪沃爾杖搭配聚能轟擊用散步的就會死,會位移技的怪就用黑洞與冰霜新星進行控制
一般菁英用運聚能轟擊轟在「❶秘能崩解+❷刺骨之寒」以及秘法奔流加上範圍傷害打在「
❶秘能崩解+❷刺骨之寒」的怪身上,10秒內一定蒸發。
遇到血較多或是技能組較為複雜的菁英,就使用「❶秘能崩解+❷黑洞+❸刺骨之寒+❹祕法
破壞」來爆發一波。
要注意御法者祕法破壞的爆發一波,要練習到「❶秘能崩解+❷刺骨之寒」的狀態定要上到
,炸的位置要好可以用黑洞控制怪的聚集方向,如果範圍傷害有在爆炸瞬間觸發,最快一、
兩秒內就能解決一組T6菁英。
為何不把-CD再撐高
我很喜歡站著打不喜歡頻繁走位,分三個詞彙給-CD單打T5-6秘境算是舒服的節奏。
為何不用火系
火系技能組如用能量震波跳跳法,會犧牲更多堅韌。火系使用純鏡光火飛彈將沒有秘能問
題,會犧牲兩個詞彙堆疊攻速,以我機體來說:一波御法者爆發打菁英的傷害比火系堆疊
快太多,僅有打秘境王會輸火飛彈堆疊,機體硬度來說火系裝備還是比秘法系脆皮。
為何不用塔拉夏全套
被動更穩定的提供了傷害加乘,而不需要使用不穩定的元素危害,沃爾杖的聚能轟擊傷害
比塔拉夏隕石多很多。最重要的是:塔拉夏隕石在T5-6很雞肋很像搔癢,拿來打破路邊箱
子才是主要功能(誤)。
Hana粉絲團網址 https://www.facebook.com/HanaLiuTV
Hana直播網址 http://www.twitch.tv/hanaliu
Hana美服公開社群「Hana Fans Club」歡迎加入同樂
直播時間每日20:30-23:30(GMT+8) 按下追隨接收開播通知 :)