[心得] 美論壇集束獵人心得

作者: oldgump1201 (nimama)   2014-05-05 14:52:23
美論壇出現一篇CM都感謝的優質DH文
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12328923302?page=1
由Skyline發起,眾人補充整理
試著翻譯過來給各位獵人參考
==集束獵人builds==
這是受裝備限制不建議給新手DH,且會不停更新
利用了減耗及火傷%,爆擊%,爆傷%
打造出有效率,有力的核彈
這build非常有侵略性非常適合快速清場
==項目==
BiS = 部位最佳
CA = 集束
LfB = 有備而來符文
SoJ = 喬丹
CC = 爆擊機率
ChD = 爆擊傷害
AS = 攻速
e = 有效率
AoE = 範圍傷害技
DR = 效益遞減
==素質==
(當拿到最佳裝備時將會有幾近100%時間丟集束)
減耗:
憎恨/火傷減耗甜蜜點在50%(包含巔峰點數)
面板30%減耗+30%餘燼外套/30%驕矜必敗 = 50%減耗(經過遞減)
面板減耗建議20%~30%之間
-
餘燼(火減耗)與驕矜(憎恨戒律)帶來極大減耗
-
通常希望肩膀與手套有減耗來與餘燼/驕矜相輔
-
低苦痛因為集束輸出大的關係可以忽略並使用低減耗
高苦痛則必須高減耗
+火傷:
(這裡是此build主要DPS來源)
100%以上火傷加成(最好所有火傷裝都要)
-
額外20%來自安達莉爾的面貌
總共為120%(6個部位每個20%)
+集束%:
上至30%集束傷害來自頭盔與鞋子
有箭袋的話額外15%
-
+集束%是在+火傷前計算
爆擊與爆傷:
(end game數據落在55%爆擊&550%爆傷到60%爆擊&600%爆傷)
爆擊:
最少45%,包含裝備及被動
終極目標請到50%~60%
-
爆擊是對所有技能最棒的傷害增加
爆傷:
爆擊爆傷比約1:10
爆傷骰的好加雙持的話上看550%
+攻速%:
看骰的數據
-
低價值詞綴,減耗較佳
攻速對有要過攻速門檻的build才需要
+菁英傷:
最少25%~30%精英增傷(喬丹之石)
額外15%來自奧吉德套裝
額外15%來自團結
額外5%來自地獄貓護腰
額外8%來自上級惡魔之箭
-
2.0.4之後菁英傷加成改為加法不遞減了
+戒律上限:
看骰的數據
-
約介於60~80+(正常骰)
+憎恨上限:
總量150來自血海深仇
總量175再加上巔峰點數
==熱門討論==
雙持/單手加箭袋:
如果去掉箭袋只有30%~45%爆擊,那就用箭袋
-
箭袋可以骰到20%攻速,雙持只有15%
箭袋可以骰集束%以及10%爆擊,交換雙持的130%爆傷
箭袋可以多骰一主屬:體,菁英傷等
-
用箭袋沒甚麼問題,但裝備到位後
雙持通常帶來更多傷害
雙手加箭袋/雙持:
這更依賴各人喜好了,但雙持因為某些裝較具有彈性
(納塔雅套加上皇家華戒)
雙手:
提供較一致的傷害及扎實命中,因為大小傷的關係
對資源有較簡單的控制,因為攻速慢的關係,但也有較慢的資源回復
雙持:
一般因為多了130%爆傷寶石的關係較多的面板傷害
因為高攻速的關係有較快的憎恨消耗及較快的憎恨回復
災虐與納塔雅提供非常強力的雙持 20%增傷及7%爆擊
寵物/哨塔:
爆傷不再受限(patch2.0.4)
鑲嵌:體力與全抗
防禦數值的平衡點
無暇皇家寶石給予280體,78全抗
疊單一數值不是一件好事,需要平衡
-
假定你有不錯的全抗(600-750+來自裝備及完美主義者)
如果你有+生命%詞綴,全抗就不需要放入洞
放入體寶帶來更多的eHP
-
當然全抗有有效減傷,但越疊換來的減傷會慢慢遞減(下又補充修正)
所以透過+生命%放入體寶
"%減傷每提升一點就遞減,是因為提升變得越來越有效"-Metzger
-
我會說4-8百萬堅韌對T3-T4輕鬆
6-12百萬上T5-T6
-
對T5-T6你應該鑲嵌全抗與體
-
最終可以調整你最舒服的數據
==傷害調整與爛骰子==
爆擊%或爆傷%:
我的準則是爆傷為爆擊10倍,除非你缺爆擊(低於40%)
-
爆擊%或+火傷%:
爛骰的話,請思考自行決定
+火傷%帶來較好的傷害收益
但如果你的爆擊%低於40-45%你可能需要維持住爆擊
-
維持爆擊可以跟暗夜潛伏者相輔
爆傷%或+火傷%:
+火傷通常是最大的DPS收益
-
良好的爆擊%爆傷%和火傷%是互相影響的
如果我有好的爆擊爆傷,當然選火傷
-
直接的比較
"等價交換 1%基礎傷害(非面板傷被攻速加成)比1%火傷有價值"-Ephex
攻速%:
要骰掉攻速詞綴最好換成減耗或堅韌
減耗為佳(在不缺爆擊爆傷的情況下)
-
低價值詞綴
攻速對有要過攻速門檻的build才需要
補救爛骰的例子:
打到不好的喬丹之石
+火傷%,敏,+菁英傷,每秒生命回復
-
骰秒回給爆擊還是爆傷?
當你有45%爆擊時想變成50%(而你巔峰點數點了50%爆傷)
結果骰成50%爆傷,請移動你的巔峰點數到爆擊
-
平衡是重點
==巔峰點數==
核心:
移動速度:
每點0.5%
-
如果你有200等顛峰我強烈建議你點滿以釋放裝備詞綴
移動速度很重要(上限25%,巔峰點數也無法突破)
+敏:
每點5敏,無上限
憎恨上限:
每點0.5點滿25
-
越高的憎恨上限代表你可以得到更多的奪魂者裹腕發動特效
對血海深仇/奪魂者裹腕都有幫助
攻擊:
+爆擊%:
每點0.2%點滿5%
+爆傷%:
每點1%點滿50%
防禦:
+全抗:
每點5抗點滿250抗
+生命%:
帶來更多的eHP且與煙霧-治療煙霧相輔
輔助:
減耗:
上限10%,非常有價值
範圍傷害:
很好的屬性,但減耗價值更高
==部位最佳清單==
清單仍看你自行選擇
(二階最佳部位是給不想要我列出的最佳部位提供的第二選擇
即使是最佳部位仍須有一定的好骰)
==使用皇家華戒的獵人==
如果使用這戒指可以使用兩組鍛造套混合
提早計畫
這戒指是最佳部位
奧吉德套裝:
廣受歡迎常見,新手70推薦
-
正常使用肩膀,另根據你的裝備頭,護腕,胸甲三選一
克里森船長套裝:
廣受歡迎常見,新手70推薦
-
正常使用腰帶與褲子
惡魔套裝:
如果你還有兩件空間的選擇
-
建議腰帶與褲子
==最佳部位與二階最佳部位==
(雙持通常是最後end game方式)
雙手:
暴雪砲弩:多穿刺1-2次
萊德強弓:元素箭產4憎恨
風之力:擊中擊退,搭配強橫護腕
喀農強弩:尖刺陷阱吸引敵人,每12-16秒嘲諷
地獄刑具:機率定身
-
二階最佳部位:
任何正確骰的武器
單手:
災虐:100%觸發死亡標記,比其他武器好20%,觸發的是無符文效果
納塔雅:為了套裝
獵獄者:10%機率召喚出尖刺陷阱,釘爪刺或衛哨
衛哨與技能叫出分開算,所以可以叫四個(器械調校變7個)
A5箱子
丹妮坦:騰躍耗8憎恨
丹妮坦之復仇:騰躍獲得飛身滾撞符文的效果
丹妮坦之怨惡:騰躍時在原地留下一個分身複製體
-
套裝是低苦痛快速農最佳部位
-
二階最佳部位:
任何正確骰的武器
頭盔:
納塔雅/掠奪者:為了套裝
驕矜必敗:5秒沒受傷能量消耗降30%(有圖示)
個人偏愛最佳部位,善用的話是好裝,無法善用請不要用
T4+不可靠,但仍是有可能作用
A3箱子
安達莉爾的面貌:最高20%火傷
-
二階最佳部位:
任何正確骰的裝備
肩膀:
掠奪者:為了套裝
-
二階最佳部位:
任何正確骰的裝備
胸甲:
餘燼外套:30%火技減耗還有20%火傷,集束DH最重要的裝備
手套:
法師之拳:20%火傷,可以骰爆擊爆傷還有減耗/攻速
-
二階最佳部位:
任何正確骰的裝備
護腕:
奪魂者裹腕:需要資源的最佳部位,鍛造取得
-
二階最佳部位:
任何正確骰的裝備
褲子:
掠奪者:為了套裝
楊先生的妖術褲:移動增傷25%停止降傷20-25%
套裝褲與楊先生選擇依個人喜好
-
二階最佳部位:
任何正確骰的裝備
腰帶:
哈靈頓護腰:T4-T6多點擊地圖強力推薦
刀鋒磨帶:兼容傷害與堅韌,+火傷及標記可作用在特效
巫異時刻:可骰攻速與爆傷,因攻速失去eHP
飛刀束帶:8%減耗
-
二階最佳部位:
地獄貓護腰:菁英增傷與攻速
鞋子:
掠奪者/納塔雅:為了套裝,掠奪者可以隨機骰體,納塔雅固定骰護甲
-
二階最佳部位:
任何正確骰的裝備
項鍊:(彈性大,自行選擇)
拉寇夫的生命之鏡:輔助血海深仇/奪魂者裹腕
羅達爾的墜盒:拾取距離
-
二階最佳部位:
任何正確骰的裝備
戒指:
喬丹之石:最佳部位
皇家華戒:敏,爆擊,爆傷,攻速-換減耗為最佳骰
團結:爆擊爆傷精英傷
目前雙團結加驕矜必敗會100%得到驕矜特效
凍結及地板技才會移除特效,但遲早被修
不要為此打造你的角色
-
二階最佳部位:
任何正確骰的裝備
箭袋:
上級惡魔之箭:菁英增傷
-
二階最佳部位:
任何正確骰的裝備
例如:如果你有搭配衛哨
轟擊者背包會對long solo fights(如頭目戰)很棒
==排行搭配組合裝備==
(新手建議從克里森船長與奧吉德鍛造套開始)
奧吉德/克里森船長新手起始組合
頭:奧吉德
肩膀:奧吉德
護腕:奪魂者
手套:
胸甲:
腰帶:克里森
褲子:克里森
鞋子:
項鍊:
戒指(1):皇家華戒
戒指(2):
武器:
最佳火,無套裝
頭:驕矜必敗/安達莉爾
肩膀:
護腕:奪魂者
手套:法師之拳
胸甲:餘燼外套
腰帶:哈靈頓/刀鋒磨帶/巫異時刻
褲子:
鞋子:
項鍊:拉寇夫/羅達爾/可選
戒指(1):
戒指(2):喬丹之石
武器:*災虐+納塔雅/可選
最佳火,掠奪者4件+納塔雅3件
頭:納塔雅/掠奪者
肩膀:掠奪者
護腕:奪魂者
手套:法師之拳
胸甲:餘燼外套
腰帶:哈靈頓/刀鋒磨帶/巫異時刻
褲子:掠奪者
鞋子:掠奪者/納塔雅
項鍊:拉寇夫/羅達爾/可選
戒指(1):皇家華戒
戒指(2):喬丹之石
武器:*災虐+納塔雅
最佳火,掠奪者4件
頭:驕矜必敗/安達莉爾
肩膀:掠奪者
護腕:奪魂者
手套:法師之拳
胸甲:餘燼外套
腰帶:哈靈頓/刀鋒磨帶/巫異時刻
褲子:掠奪者
鞋子:掠奪者
項鍊:拉寇夫/羅達爾/可選
戒指(1):皇家華戒
戒指(2):喬丹之石
武器:*災虐+納塔雅/可選
最佳火,掠奪者2件+納塔雅3件
頭:驕矜必敗/安達莉爾/納塔雅for4/掠奪者for4
肩膀:掠奪者
護腕:奪魂者
手套:法師之拳
胸甲:餘燼外套
腰帶:哈靈頓/刀鋒磨帶/巫異時刻
褲子:掠奪者
鞋子:納塔雅
項鍊:拉寇夫/羅達爾/可選
戒指(1):皇家華戒
戒指(2):喬丹之石
武器:*災虐+納塔雅
最佳火納塔雅3件
頭:驕矜必敗/安達莉爾/納塔雅for4/掠奪者for4(帶肩膀褲子)
肩膀:
護腕:奪魂者
手套:法師之拳
胸甲:餘燼外套
腰帶:哈靈頓/刀鋒磨帶/巫異時刻
褲子:
鞋子:納塔雅
項鍊:拉寇夫/羅達爾/可選
戒指(1):皇家華戒
戒指(2):喬丹之石
武器:*災虐+納塔雅
==骰子==
頭盔:敏,爆擊,集束%,體/全抗/洞
肩膀:敏,體,全抗/生命%,減耗%
胸甲:火傷(餘燼),敏,3洞,全抗/體
手套:火傷(法拳),敏,爆擊,爆傷,減耗/攻速(減耗優先)
褲子:敏,2洞,體,全抗/生命%/護甲值/技能%(榴彈傷不會加集束)
腰帶:爆傷(巫異),敏,體,全抗,生命%/技能%(榴彈傷不會加集束)
護腕:火傷,敏,爆擊,體/全抗
鞋子:敏/體/全抗/集束%(請把移動速度骰掉用巔峰補)
項鍊:火傷,敏,爆擊,爆傷,減耗/攻速(減耗優先)
戒指:火傷(喬丹),敏,爆擊,爆傷,減耗/攻速(減耗優先),25-30%菁英傷(喬丹)
箭袋:敏,爆擊,攻速,集束%,可選,戒律上限
武器:
武器傷2450-2800

%增傷>%攻速>憎恨回復>減耗(真的缺減耗才選)
洞:最高優先度為了130%爆傷,掉落沒洞就得骰
-
攻速%配合元素傷害武
%武器傷配合物理傷武
-
之後patch會修正黑武器bug所以%武器傷會優於%攻速
==技能,被動,小提示==
左鍵:
縛錘彈-無情苦果:多回戒律=多懲罰=多集束,急需戒律時較不穩定
多重射擊-火力壓制:較穩的戒律回復,需要良好減耗,怪死太慢不推薦
(憎恨戒律循環需要好的減耗以及使用蓄勢待發-懲罰還有管理好戒律)
下面產6憎技能都是火傷符文
追噬箭-鋸齒箭
縛影彈-伸張正義
榴彈-工匠手藝
右鍵:
集束箭-有備而來:主要輸出技,快速,AoE
集束箭-集束炸彈:較有備多傷,固定施放範圍需要練習,視作投射物
1鍵:
煙幕-治療煙霧:必須技,除非能只靠血球存活,煙幕可破控場
騰躍-焦炎足跡:快速清場或需要額外速度時用,不需要煙幕時用
2鍵:
死亡標記-死亡蔓延:節省使用死標的時間
死亡標記-死神之刈:有災虐的話
死亡標記-不共戴天:long solo fights(如頭目戰)很棒
(災虐只會施放無符文死標)
騰躍-焦炎足跡:快速清場或需要額外速度時用,當你有災虐時
(技能的死標會覆蓋災虐的死標)
3鍵:
蝙蝠戰寵:立刻回憎,秒回1憎
惡狼戰寵:30%憎傷10秒,CD30秒,覆蓋時間達30%
野豬戰寵:生命回復,20%全抗
騰躍-焦炎足跡:快速清場或需要額外速度時用
4鍵:
蓄勢待發-懲罰:周圍沒血球時就不算贅技
(long solo fights如頭目戰可換衛哨)
==被動==
血海深仇:搭配奪魂者裹腕很棒,此build主要被動
(其它三被動可彈性選擇)
暗夜潛伏者:產戒不夠請用
完美主義者:eHP和減耗10%
戰略優勢:更快,適合快速清場,騰躍動畫會變快
箭術專精:主要給雙槍資源回1憎
伏擊:可搭配戰略優勢進行快速清場
擲彈高手:集束的有備而來的榴彈有含10%增傷
沉著狙擊:技術好的人可使用,高T較困難維持
窮追猛打:組隊有緩速你就受益
百步穿楊:雙槍增傷用,低價值,end game時鮮少超過4%
(焦炎足跡以及戰寵/衛哨都會重置百步)
==小提示==
透過奪魂者裹腕當作主要憎恨來源
注意血球落點,需要時才移動取得
高苦痛可能很難維持高效率,不常死就是對了
適當的使用煙幕以及懲罰
減耗越多,懲罰越棒
狼寵可以迅速解決精英
蝠寵可當作拿憎恨或迅速殺敵的緊急CD技
==驕矜必敗的小提示==
驕矜需要非常準確的移動時機(移動越多/受越多傷=減少高效施放集束)
訣竅是維持特效時間,但漩渦是剋星
請正常玩(當作你自己沒有驕矜),但當特效維持時請想辦法維持高效率攻擊
如果特效破了而你有高憎恨,自行判斷需使用產憎技填補時間
或是直接用完憎恨
作者: teddygoodgoo (默)   2014-05-05 15:20:00
除了暴傷暴率其他都打個幾天就會知道
作者: teddygoodgoo (默)   2014-05-05 15:21:00
字綴有限,暴傷、火傷、技能傷有限就是配裝重點了
作者: DecemberSnow   2014-05-05 15:30:00
來個秘術攻略吧!!!
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2014-05-05 16:32:00
隨一=可以骰暴率/暴傷 再把擊回拿去去附魔另一個
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2014-05-05 16:39:00
讀後感就是裝好難打

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