http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12187048616
以下原則,大多都適用(仍會有例外)
1. 造成傷害的特效,會吃增傷buff、會爆擊、不會造成範圍傷、不會造成觸發
2. 內建CD是定值,無法被-CD降低
3. 元素危害、冰冷之血、烈焰灼身及其它多數與元素相關的被動技能,都會被特效觸發
。癱瘓電擊是例外。
4. 與類似技能的buff/debuff的關係是加法,比如強橫的debuff或哈靈頓的buff
5. 控場特效一樣受普通菁英怪減傷抗性的原則在運作