[心得] 裝備特效的共通性

作者: Dialysis (           )   2014-05-08 13:18:47
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12187048616
以下原則,大多都適用(仍會有例外)
1. 造成傷害的特效,會吃增傷buff、會爆擊、不會造成範圍傷、不會造成觸發
2. 內建CD是定值,無法被-CD降低
3. 元素危害、冰冷之血、烈焰灼身及其它多數與元素相關的被動技能,都會被特效觸發
  。癱瘓電擊是例外。
4. 與類似技能的buff/debuff的關係是加法,比如強橫的debuff或哈靈頓的buff
5. 控場特效一樣受普通菁英怪減傷抗性的原則在運作

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