[閒聊] 我方buff; 敵人debuff

作者: Dialysis (           )   2014-05-08 20:06:50
做一點觀念的澄清,
舉強橫為例,
"被擊退的敵人落地時,在 5 秒內受到的傷害提高 20–30%"
此時,敵人是"受",主攻的你,傷害並沒有提升,
但是,敵人承受的傷害,會自動加上該倍數。
也因此,任何人對該敵人發出的攻擊,都會造成增傷的效果,即使那個人沒戴強橫。
這個,就叫做對敵人的debuff。
不同的技能及不同的物,只要有敘述到受到的傷害提高,就是相同的機轉,
在同一個敵人身上,會用加法累積起來。
比如,兩個30%的強橫,加起來是60%,
若再加個20%死標(也是受),則變成80%的傷害增加。
而同樣是增傷,看以下技能:
"你的惡狼發出嚎叫,使你和 60 碼內盟友的傷害提高 30%"
此時,敵方沒有受,但主攻的你傷害直接拉高,這個就叫做自方的buff增傷,
大部份的buff增傷物品或技能,也是用相加起來的,
因此,buff的歸buff,debuff的歸debuff,各自相加。
多注意這些簡單的小細節,很多機轉就可以不言而喻了。
作者: eveningcloud   2014-05-08 20:48:00
四分身 配火能量旋風.... 怪受傷是*4嗎??
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-05-08 21:07:00
確定強橫能疊加嗎?
作者: KaworuNagisa (新阿姆斯特朗)   2014-05-09 02:34:00
搞不好同樣%數的就不能跌加了XD
作者: rayallen3001 (琴酒)   2014-05-09 14:53:00
怪血條下面多顯示debuff對他們來說不難啊 也不會亂啊

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