Re: [心得] 巫醫玉魂套心得

作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-05-11 15:55:25
※ 引述《radi035 (阿富)》之銘言:
: 終於在昨天湊齊玉魂套
: 今天測試了一個早上
: 心得就是
: (備註這個是T3-4的心得,畢竟我玩HC 目前裝備沒辦法打更高T 卡在堅韌問題)
: 刷中T玉魂還是比純寵流快
: 不論是清白怪還是菁英 都是玉魂比較快
: 大概只有秘境王寵流比較快 因為我的玉魂一次收不死秘境王
: 但其實也沒慢到哪邊 反正收兩次的就死了
我不確定我倆的體驗落差在哪orz
寵流T4以下我還是喜歡帶火蝙蝠 雖然遇到A4 5怪還是有威脅
火蝙蝠對我來說其實不在產鬼快 而是能彌補點AE效率
: 寵流最詬病的就是
: 當遇到很多小怪的時候
: 無法快速清場 會被窄路卡住
: 另外也無法瞬間瞄準菁英出手
: 對白怪來說
: 玉魂只要找大坨的殺就好
: 反正80%緩速蟲群噴下去 它們也不會來煩你
: 落單的補個蝕魂也不用看爆擊反正對小隻的怪來說 沒爆擊的蝕魂還是很痛
: 整群的就用惡性蟲群快速感染 然後體型大的補個蝕魂
: 一樣不用花精神去看爆擊 太傷眼睛了
: 直接收割..反正收一整群,死一定的數量CD就重置了
: 就算空窗個幾秒也比寵流慢慢搓來的快
如上 T4以下即使是大群 火蝙蝠還是有一定效率 怕的是衝鋒怪而已
或許是個性有差吧 我已T4實測 寵流就是能壓在10分內
玉魂你要打得挺累才能有這成績 或許我殺了太多小怪?
玉魂的問題是他會有大量的overkill 不管高低難度
他的戰鬥手順其實不會差太多 只靠蟲群+食人魚收割只能應對血量極少的小怪
不過我玉魂最低只打到T4 T3以下我確實沒測試心得 或許這部分有落差吧
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: 接下來是我在HC對玉魂套的感想
: 其實之前H大有說玉魂套很親民我覺得完全相反
: 原因
: 1.玉魂套的內建屬性很貧乏,羽蛇神也是廢屬性之王
: 玉魂胸沒有內建"三洞" 還要骰兩個隨機 只要骰錯屬性
: 玉魂鞋影響較少不討論了
玉魂胸腿都有孔的問題 腳因為不需要技能% 內建的跑速也會想洗掉
你要好的玉魂鞋就一定得沒骰到技能% 然後把跑速洗成護甲
但是這些影響都很有限 下面解釋
: 2.玉魂卡裝備卡太兇
: 基本上用了玉魂不能搭其他套裝
: 奧吉德跟愛席拉都不行
: 戒指必卡華戒 所以搭配只剩 團結BUG+任選副手 尤卡匹毒蛇(為了堅韌)+喬丹
: 腰帶基本上單刷幾乎綁定沃賈裏腰...玉魂巫醫要吃很多傷害 也需要靈活走位
: 80%緩速腰帶基本上無可取代...除非組隊才會考慮其他暴力腰帶
: 你能選得只剩下武器跟項鍊 其他所有裝備都卡死
這點我不否認 整套玉魂基本完全制服
除了副手 腰帶 項鍊 其他部位基本不會有其他選擇
然而這反而是我認為他親民的原因
只要玉魂套配起來了 你會發現兩個玉魂師的殺怪速度基本只跟操作有關
因為玉魂的特性就是有大量的overkill 小怪沒爆割一次不會死
小怪如果爆了割下去一定都過量擊殺 提升你上述的那點DPS對效率提升很有限
菁英則比較麻煩量化 但基本還是影響有限 只要你玉魂一套
那怕胸甲少一個孔 腿又少一個孔 收割下去的傷害也不過就差5%
T6藍怪solo的血量也沒差那5% 事實上我早期玉魂胸3個孔全放鑽石
現在改成3個黃寶 我也沒覺得我效率有提升 主要是秘境尾王割下去的爽度提升了XD
至於團戰 收割只要能引發爆裂 DPS量就算夠了 多少那幾個孔真的沒啥差別
寵套反而是相反 寵套沒存在過量擊殺的問題
你DPS提升一點 殺怪速度就會快一點 血球就會出來快一點 小鬼就會慢死一點
而終極寵流綁星鐵 星鐵的DPS又直接影響你殺怪的速度
我之所以認為寵流不好收集的原因在於 他不只一套難
更難的是一套了以後 你還得去提升它 它的完成度非常難
不然我應該也可以學V大去打一下T6老馬 反正我有1958星鐵跟15% 646 98% 8.5%維索
不過我想我只會被打爆 因為我這套配起來DPS只有95萬上下...
而因為玉魂overkill的特性 其實它有機會放入更多的防禦屬性
譬如胸甲可以用15%命或者-菁英% 你放上15%蝕魂
除非你很確保能讓你少用一次收割 不然其實對戰鬥效率一點幫助也沒
再加上技能特性 魂歸非常的配玉魂流 而靈行跟收割都能回血
配上-cd 剝削 基本上5-10秒你就有一次主動技能回血機會
這導致玉魂流其實是我目前玩過能最硬的流派
在我900萬的堅韌通常可以刷一晚上T6不會死
: 3.多撐一個減CD 對屬性有排擠效益
: 簡單講你就是要拿DPS OR 堅韌屬性換成-CD
: 寵流最大的好處就是-CD 法回 都不用管 只要DPS 跟堅韌就好
: 光是頭盔 塞紫寶石多出來的堅韌就很可觀了
: 而玉魂為了-CD塞鑽石換來的就是低堅韌
: 基於以上兩個理由
: 如果你人品沒那麼好 撿到都是NG貨
: 你會發現配出來的機體堅韌異常的低,
: 雖然很暴力但是要穩打高T就要好好思考安全性了...
: 尤其團刷是不能用團結BUG的...低堅韌數值配上只有毒蛇的30%減傷(前提狗還不能掛)
: 在高T組隊我只覺得害怕.
我反覆提到overkill的特性 因此玉魂的屬性配置其實很微妙
譬如爆率 過高的爆率對玉魂來說也是種帳面灌水
可能的話你拿爆率換生存都是不錯的選擇(譬如羽蛇 6爆換750體的選擇)
-cd也是相同的情況 很多時候-cd的效益實在無法量化
撐多少較好?視你的戰鬥環境 戰鬥團隊 職業搭配都會有變動
也因此 我目前比較傾向-cd最多別超過3條 巔峰 孔跟肩膀是我認為最適合的部位
超過3條以後一來有遞減問題 二來效益提升如何實在很難量化
而如果只用3條-cd 對詞彙排擠作用影響很小
最大的問題大概是頭上的寶石吧?這在HC影響很明顯 但在SC基本不是問題XD
如上所述 我用鑽石堅韌還是有900+
總的來說 玉魂就是0跟1 當你配不成套就是0 當你配成套了就是1
不管你身上的裝在如何堆累 你很難感覺到你變強了 畢竟怪都是一波帶走...
而寵套 你只能精進在精進 即使是殺岡姆 10秒跟7秒就差30%啊XD
然後寵套在提升DPS的同時 通常遇到的防禦詞彙的排擠問題其實更大
這點熊流 或者說其他職業應該都有類似的困擾
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: 基於上面的理由
: 基本上玉魂個人覺得是適合SC的套裝
: HC要穩還是寵物流
: 當然如果你人品超爆發,全身都骰對屬性,那樣兼顧堅韌是沒問題的
: 另外要爽爽撐CD爽爽收割,在HC生存面上是互相排擠的
: 而且玉魂套就是卡那麼多裝備 5套裝+羽蛇神+80%的沃賈腰帶
: 光要打齊玉魂套就要求神拜佛了 那能挑屬性阿...
: 這是我目前的英雄榜
: http://us.battle.net/d3/en/profile/radi035-3651/hero/48058204
: 機體
: 菁英傷15%
: 冰傷 16+20%
: 毒傷 19%
: 蝕魂 13+14%
: 對菁英蝕魂爆擊應該有900-1200萬的傷害,反正就是看到1千萬+傷害就能穩穩收割了
: 收割T3秘境王一次約3/4HP
: 堅韌只有可憐的650萬只能暫時靠團結BUG才能刷...
: 我的寵流巫醫堅韌有1250萬
: 技能就跟英雄榜一樣
: 目前個人這種半殘的玉魂套...我大概只會拿來刷T3
: 等我堅韌更高我才會刷T4...
: 不過說真的刷起來爽度很夠...節奏比寵流明快多了...寵流適合度估的時候玩XD
寵流我能做到1300萬堅韌 前天我還嘗試用霜燃配蟲群腰+星鐵(冰屬)祖套去刷T6
在不用雙團結的情況下 我被怪輾得死去活來orz 一場秘境能死3-4次
我不確定是不是我build沒調整對就是了...
但我的結論因為是玉魂適合高難度戰鬥 而HC本質上應該盡量避免此種戰鬥
所以寵套比玉魂適合HC這個結論我跟你是一致的就是了XD

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