http://www.diablofans.com/news/48063-patch-2-0-5-hit-the-servers-the-changes-we-can
http://goo.gl/WzWFlj
1. 福袋開出傳奇機率上升
2. 福袋可開出苦痛專有傳奇
3. 秘境王會根據苦痛難度增加血岩
4. 拔寶石降價
5. 修正氏族內大量辨視傳奇造成LAG
6. 修正物品掉落不會立即顯示名稱的問題
7. 修正殷娜及維爾套的BUG
8. 踢人系統有變革
9. 豹女出現率增加
10.虹光會從超級閃亮蛋糕怪掉落
11.修正武器+ED% BUG
12.修正聖教自殺BUG
13.許多技能的屬性被改 (巴巴最確認?)
14.傳奇咒物及法器的均傷上升
15.預言之刃的說明改變
另外,補充一點我看完各職的重大印象:
巴巴
1. ???跳鞋的裂地不再幫巴巴回怒 (凱恩有寫,diablofans無)
2. 戰吼及激勵變100碼
3. 閃避超賽變成減傷50%
DH
1. 閃避被動變成30%敏轉甲(WOW....)
武僧
?
巫醫
1. 御屍者還會加巫醫20%命
2. 被動招鬼娃要打到怪才算,會根據技能的係數決定,召喚機率變10%
Diablofans沒寫到DOT的改變,凱恩有提到,蝕魂變成傷害根據面板去決定,不再爆擊
(直接將爆擊期望算進傷害值)
聖教
1. 天堂之力不減跑速
2. Indestrutible被動得到2命
3. Vigilant被動變減傷20%
4. 戰馬又從1.5秒改回2秒(符文2->3秒)
最後,好像還有很多活動的buff?:
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