Re: [問題] 改版後ED傷跟主屬的選擇

作者: indium111 (#ttyhg)   2014-05-14 19:49:23
※ 引述《clode (沒)》之銘言:
: 請問
: 有特效的主武
: 1.大小傷
: 2.主屬
: 3.ED%
: 4.特效%傷,例如奧菲杖的祕法增傷
: 如果要洗洞
: 到底要洗主屬還是ED%?
: 這個有沒有辦法有換算公式可以決定?
元素DPS傷害公式:
總體均傷*攻速*(1+主屬/100)*(1+元素傷害)*(1+爆率*爆傷)*......
均傷總和=武器均傷*(1+ED)+副手+首飾
攻速=武器基礎攻速*(1+武器上的攻速)*(1+雙持+裝備上的攻速+技能....)
雙持是兩邊各揮各的(控場特效也是分開計算)
公式如下: 平均DPH=(DPS1*DPS2)/(DPS1+DPS2)
DPS1:即主手武器代入上面的公式所算出來的,DPS2則為副手
如果使用的技能只看主手的話(如金鐘裂地),那計算就只取主手
原PO提到奧菲斯,大概是秘術吧
以秘術常用的單手劍來說,大小傷最高1367-1882,最低是1149-1567
均傷最高1624.5,最低是1358,平均是1491.25
乘上攻速1.4的話,大字就是2087.75
大部分的單手劍拿到的白字就是這個數字附近
法器最慘是340-340,最好的是450-450
這種極端大小傷的大概只有在以前AH上看得到吧
ROS在大小傷的範圍似乎有改變,假定平均在395附近吧
總結來說,武器+副手的均傷平均落在1886.25 (1491.25+395)
洗出ED10%的話,總體均傷變成2035.375,傷害上升7.9%
洗出攻速7%的話,總體傷害上升就是7%
鍛造完備的機體加上巔峰,智力大約在8500~9500之間,取平均的話就是9000
不過主屬範圍比較大,要洗出750有點難,大概洗到740附近就會收手了吧
740的主屬對於整體傷害是8.9%
元素傷害每個元素流派的極限值可謂南轅北轍
不過最基本的護腕、喬丹、項鍊、塔套二5%應該是要有的
這些加起來應該落在60%上下
以奧菲斯20%的元素傷害來計算,則會增加傷害12.5%
總結來說:
傷害面: 元素傷害(12.5%)>主屬(8.9%)>ED(7.9%)>攻速(7%)
當然,這只是個平均值計算,每個人的機體都是不一樣的
另外,主屬牽扯到抗性,元素傷害會受限單一元素技能
ED%萬用,但是攻速對於某些需要攻速的流派是很有用的
牽扯到難以抉擇的附魔,還是把計算機拿出來吧

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