※ 引述《kk1102 (Thanatos)》之銘言:
: 測試方式:
: 把身上所有的攻速裝備脫掉,增傷被動都拔掉
: 武器拿母牛仗(武器傷害3~4) 護身符戴 +最小傷害24 & 6%屬性增傷(1.08版)
: 可以使武器傷害變為27~27 (DPS與DPH強制變為27)
: 面板屬性
: 主屬 3073%
: 屬性增傷 6%
: 27 * (1+3073%) * (1+6%) = 傷害倍率
: (以下最大與最小傷害都是大概抓幾個數值,所以不一定正確)
: 3隻狗合體打怪實際輸出
: 最小傷
: 3306 / 傷害倍率 = 364%
: 最大傷
: 3746 / 傷害倍率 = 413%
: 狗一下吃武器傷害約388.5%
: ──────────────
: 4隻狗合體打怪實際輸出
: 最小傷
: 4349 / 傷害倍率 = 479%
: 最大傷
: 4838 / 傷害倍率 = 533%
: 狗一下吃武器傷害約506%
: ──────────────
: 5隻狗合體打怪實際輸出
: 最小傷
: 5496 / 傷害倍率 = 605%
: 最大傷
: 6020 / 傷害倍率 = 663%
: 狗一下吃武器傷害約634%
: ──────────────
: 自己大概推斷
: 3隻狗合體約吃武器傷害400%
: 每多加一隻狗武器傷害100%
: 3隻狗合體400%
: 4隻狗合體500%
: 5隻狗合體600%
: 6隻狗合體700%
: 如果有使用 被動午夜盛宴的話 傷害請在 X 1.5
: PS1.狗本身有自己的傷害範圍所以傷害還是會浮動
基本上武器大小傷統一是不會出現變動的
但是我在測試某些技能(如勁風煞)的時候還是會常常看到數字變化
為什麼?
因為這些技能雖然加入攻速影響,但數字的跳動卻不是依照攻速
而是依照固定的速度顯示,所以如果你只看跳出來的數字推測武器%是會有問題的
就如同秒回5000,你會在一秒內看到兩次2500的數字跑出來
而不是每秒跳一次5000的數字出來
而且偶爾你會看到先跳個3125,再跳個1875
特別是在網路延遲的時候更容易看到這種情形
因為網路延遲,使得前5/8秒一起出現,後3/8秒回血又緊跟著出現
所以你要先用單隻狗去測試每次看到跳出來的白字是多少
然後根據傷害公式先算出自己未爆擊的DPH
是不是符合技能說明上的60%
如果是的話,那代表每次小狗攻擊跳出來的數字是一秒一次
不過根據經驗,通常都不會是這樣
測試這些技能時,通常特別麻煩,最好是在網路延遲最少的情形去測試
有時候還得用錄影軟體錄下來去測試每個攻擊的frame去回推