Re: [問題] 未來聖騎流派趨勢預測

作者: Ohmy (喔賣)   2014-05-15 13:13:22
我這兩天試了一下
總結一句 沒有妖邪 必敗
原本飛盾天譴減CD流轉過來的 全身神傷
妖邪三光
沒有阿克漢4件效果 非常缺怒
即使我用了挑釁 用了律令+降耗符文 用了炫光+產怒符文
巔峰點了降耗 (50點才10% 真覺得有點不值得)
盾牌用見證者 炫光360無死角產怒
只有開勇士期間時不太缺聖怒
這樣就變成一波流...平常遇到白怪要嘛聖怒用完發呆
要嘛怒開勇士打一波 然後遇到菁英 勇士還在CD就哭哭
所以我是認同其他板友意見
妖邪三光是給阿克漢至少4件效果的人玩的
但我個人是不喜歡玩一波流啦...
後來改成一樣拿妖邪 天怒用天威顯赫 6秒2766%傷害符文(每秒461%)
技能 耗怒技用天拳 其他一樣配挑釁 炫光+產怒 律令+降耗 勇士+產怒10點
盾牌用埃盾 效果為天怒CD-50%
打T4 說真的夠啦...(原本同樣裝可以穩打T5 真的過太爽回不去)
主要輸出技是3條粗壯的天怒
原本20秒CD 盾牌變成10秒 身上的裝50%又變成5秒
等於場上有3條天怒常駐
而且2.0.5版的天怒應該是能燒到同一目標上了 (待確認)
打怪幾乎是射後不理 邊走邊燒 天拳丟一丟 缺怒情況尚可
缺點就是爆發略低 畢竟天拳傷害較三光天怒低
還試了用 盾猛+第一個碎盾符文
雖然盾猛傷害較天拳高 但我用起來就是卡卡...
而且他是往怪堆衝 比較之下 天拳可以當個半遠程 比較安全
其他好處
盾猛的碎盾符文 對於模組大的好像可以算兩次傷害
還有可配守禦之盾這個被動 盾猛傷害+20% 炫光CD少30% 都有受惠到
接著我就去找T4的迪瓦布羅試驗
天拳+天怒 歷時3分53秒
http://youtu.be/AVaq2ixjBaE
盾猛+天怒 歷時4分12秒
http://youtu.be/OaSMrfFnJh4
都還可以接受啦...反正繼續發掘新玩法

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