※ 引述《radi035 (阿富)》之銘言:
: (基礎白字傷害均傷+其他大小傷均傷) X 主屬的加成 X [武器基速*(1+防具及技能IAS%)]
: X 爆率以及爆傷的影響
: 問題發生在[武器基速*(1+防具及技能IAS%)] 7% IAS一定比較高
是對的 但這是一個阱阱題
需要更小心一點
[武器基速*(1+防具及技能IAS%)]=(武器基速)*(1+其它IAS%)
這裡並沒有把兩個單獨先乘起來的必要性
(1+其它IAS%)就跟主屬加成或均傷一樣
跟DPS成正比
跟武器基速是單純的乘法關係
: 舉例來說
: 武器基速 防具及技能IAS% 最後的結果 同樣20%IAS 增加的量
: 1.2 20% 1.44 0.24
: 1.4 20% 1.68 0.28
: 1.5 20% 1.8 0.3
: 1.6 20% 1.92 0.32
: 以此類推
: 在這個部分來說~~~~
: 也就是說 當你附魔選擇了 7% IAS OR 10%ED
: 在選擇10%ED 1.4的武器 跟 選擇7IAS 變成1.5的武器
: 你不知不覺多了0.3-0.28 0.02 也就是2%的DPS
: 當你屬於撐很多裝備或是技能IAS(大巫毒 狂怒聖壇)...等
: 你的武器基速越高 面板DPS差異影響會越來越大
把首飾跟副手的均傷考慮進去
假設7%IAS比10%ED多了5%面版的DPS
不管你防具或技能提升了多少IAS%
DPS的差距永遠就是5% 是比例的概念
但除了這種情況
還有沒有其它可能性讓「7%IAS」在DPS的表現上大於「10%ED」?
A:雙持
雙持的面版傷害正比於
(主手均傷+副手均傷)x主手攻速x副手攻速/(主手攻速+副手攻速)
當你另一把武器的均傷高於附魔的這把武器時
差距越大
「7%IAS」的表現越有可能大於「10%ED」。