※ 引述《kyo19830320 (CD噗囉兔)》之銘言:
: 目前總共有三個build,預設環境為T6秘境單刷
:
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機體如下
: 第一個選擇:塔手or火手?
: 塔手就英雄榜顯示的,火手是~火19%+敏711+大三元
: 第二個選擇:25XX大弩還是27XX娜塔雅弩槍?
: 要拿娜塔雅弩槍就多穿一個娜鞋(和掠奪鞋素質差不多)
: 然後手套換掠奪手(和塔手素質差不多)
: 第三個選擇:副手要箭筒還是27XX單手弩槍?
: 目前沒有轟擊者,假設今天有災虐和轟擊者給你們選
: 你們會選哪個呢?(素質都頂的話)
: 選災虐是可以釋放死亡標記的技能格放普攻
: 選轟擊箭筒是暖機時間一到就大殺特殺,到底哪個比較優質@@"?
: 第三個選擇,我目前沒有災虐和轟擊者無法實測
: 如果哪個CP值高就先賭哪個了
: 然後第一、第二選擇,我個人已經測試過 各10場T6秘境
: 塔手火手清起來竟然差不多,看來是我的塔手太爛?
: 拿娜槍帳面傷害高但清起來卻比大弩慢,而且是慢很多!
: 但是娜槍可以引出30戒律讓生存率提升不少,實在難以抉擇
: 請問各位火傷衛哨的DH都是綁大弩嗎?(在有轟擊者的前提下)
: 另外我的被動一開始是放 導彈、箭專、沉著、血海
: 清怪速度真的很快,但被清也很快Orz
: 之後改成察覺、完美、麻醉、血海
: 基本上是橫著打,但速度就是…把怪物磨死的那種,差強人意
: 如果就CP值來講
: 各位火傷DH會建議選哪些被動呢?
手機回文。
如果輸出都靠衛哨,那麼,實戰效率的提升要素,照重要性排序,應該是:
1. 每秒3倍的射速 (18f)
2. 2倍的架塔速度 (50% -CD)
3뜠 2倍的塔量 (4座)
關於其它要素,比如菁英傷、DPH、元素傷等,若想要單獨與上面的要素一戰,至少要有接近100%的增益才行。
而從裝備綴詞的堆疊效益來看這三點要素,最有效率的綴詞選擇,也就是犧牲最少其它綴詞的選擇,就是:
1. 轟擊者背包
2. 剛好過18f的門檻
以上兩者變化,由於是門檻式的跳躍,因此,選擇就對了!
至於其它要素,如DPH、CD、增傷等,因為變化是連續的,因此,選擇上,就是拿起計算機,一條一條去比較選擇。
總之,不要小看剛好過射速門檻的淫威,不然,D2的弓馬,為何都在強調幾F? 針對純衛哨BD的武器選擇,在不考個別傳奇的特效下,我認為首選就是高速弩槍。