Re: [心得] 衛哨有感(另外推廣一下電衛哨)

作者: rexxon (我要成為CP王)   2014-05-20 02:51:36
※ 引述《kyo19830320 (CD噗囉兔)》之銘言:
: 由於我沒玩過物理衛哨,所以就以火衛哨為出發點而論了
: 技能配置一律是 寵物/死標蔓延/導彈衛哨/煙霧/導彈多重/有備集束
: 被動配置比較複雜,我是箭專/沉著/完美(察覺or導彈)/機械(血海)
: 最後兩個可以換,可以分開討論【純輸出/純防禦/混合】三種被動的差別
: 1.純輸出(箭專/沉著/導彈/伏擊)
: 2.純防禦(麻醉/完美/察覺/血海)
: 3.混合…太多種狀況了@@",不過我認為打高T的話~箭專、沉著和機械還是必須存在拉
: 很多人會在猶豫到底該選大弩還是弩槍好(謎之音:弓呢?)
我認為在衛哨流BD 前提下, 弓跟弩槍可以等同視之,
甚至在大多情形下,弓還比較好一點
原因如下
首先以下討論都是有寵手的前提下
以巴哈那篇文的表格來看
人物攻速 哨塔攻擊間隔(frame) 哨塔攻速
0.8060~0.8852 66 0.9091
0.8853~0.9818 60 1.0000
0.9819~1.1020 54 1.1111
1.1021~1.2558 48 1.2500
1.2559~1.4595 42 1.4286
1.4596~1.7419 36 1.6667
1.7420~2.1600 30 2.0000
2.1601~2.8421 24 2.5000
2.8422~4.1538 18 3.3333
4.1539~7.7143 12 5.0000
現階段要走攻速流(需要衛哨普攻) 的衛哨DH, 合理的目標應該是 18 Frame 較合理
18F 的攻速門坎是 2.8422, 所以在配裝上就儘量要剛好過此門坎為最佳
( 12F 常態下以衛哨流 DH 一人之力應該做不到, 或是犧牲太大, 我沒詳細算 )
假設寵手的加速取中間值 45% , 則人物需要的攻速為 2.84/1.45 = 1.95862
(寵手加速越快,則人物帳面所需攻速越小)
如果你拿的是弩槍(以下弩槍以不含加速論之, 攻速 1.6 )
則你需要多少的加速能達到門坎呢, 1.96/1.6 = 1.225
換句話說, 你只需要 22.5% 的加速就能過門坎
而以衛哨+塔手標準 build 來說, 塔手自帶 5-7, 箭袋 15-20, 華戒 5-7
(還有護身符5-7, 不過一般儘量不會用有加速的護符, 故不列, 但還是有人會用三元)
均用最小值就破表, 萬一臉白一點,加速骰太高
就破更多表,然後多出來的攻速 = 沒用
超過太多, 而且幾乎無法調整,
而且別忘了, 塔手寵物攻速越快, 人物所需加速越低
那就代表破表更多
如果是弓呢(一樣用不含加速的武器, 攻速1.4 )
門坎為 1.96/1.4 = 1.4, 40% 加速為門坎
40-裝備總攻速 = N, 只要 N < 10 , 我就可以在顛峰上補攻速到剛剛好過門坎
但是可以換得比較優良的大小傷(當然還是遠遠比不上雙手弩)
而且相對來說,調整容易許多.
只有一種很極端的情形下,弩槍才是唯一的選擇
 那就是臉極黑,寵手跟身上的裝備加速都骰到很低
 巔峰點滿也補不回所需要的加速時,那就只好選弩槍
一點淺見,請指教。 
作者: CASTER135710 (小卡)   2014-05-20 10:11:00
原Po的門坎算式要不要再確認一下~?
作者: CASTER135710 (小卡)   2014-05-20 10:15:00
我45%寵手人物要2.3才過了門檻耶~還是我算錯了~?拿1.6努鎗
作者: CASTER135710 (小卡)   2014-05-20 10:24:00
我是參照巴哈那篇算的~2.30*1.45=3.335。是不是過了3.333就算18F阿~?還是我理解有誤?
作者: CASTER135710 (小卡)   2014-05-20 10:29:00
所以我答案3.333是溢出太多了喔?QAQ
作者: CASTER135710 (小卡)   2014-05-20 11:35:00
原來如此…我一直以為人物攻速*塔手%數=衛哨攻擊速
作者: CASTER135710 (小卡)   2014-05-20 11:36:00
衛哨攻速要過3.333才能算18F.Orz
作者: CASTER135710 (小卡)   2014-05-20 11:37:00
因為那張表應該是沒裝塔手的對照表0.0a
作者: CASTER135710 (小卡)   2014-05-20 11:39:00
感謝指教~^^

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com