早上才打到巨魔人之指,給BB把玩不到兩個小時就被修掉了
先為偉大的先祖阿公默哀三秒鐘...1....2....3
巨魔人之指正確的用法還是得用在WD的大狗身上(BZ官方講法)
而大狗有分火狗和物理狗兩種(毒狗??沒火狗強勢,旁邊玩沙去)
火狗流的強勢在有AOE,可以彌補寵流對群怪的不足
而裝備走火系還可以加強火巨屍的傷害
可以說火派的走法,群傷是很高的
火巨屍+火狗殺一群白怪的速度完全不會輸給跳跳蠻
但缺點是會犧牲被動物理鬼娃的傷害
而走物理狗去加強物理傷,會同時加強被動鬼娃的傷害
通常是選減傷或擊回的符文(血球不配獻祭應該沒人會想用吧)
但巨魔人之指對這兩項符文並沒有加強
如果覺得不需要的人,會覺得為此使用一個主動技能格是很浪費的
畢竟很擁擠的主動技能格目前得空出一格給致命的蟲蟲來彌補物理派群傷的不足
熟悉WD裝備的人就會立刻想到用魔胎來喚狗,可以多空出一個技能格
不過這樣等於綁死了副手,雖然魔胎本身也很優秀
但對於青蛙和蛇的愛好者,會覺得很不方便
在此分享一個不少巫醫玩家都知道的BUG
不使用技能格和魔胎招喚殭屍犬
就是使用被動的生生不息或大巫毒的惡靈鬼舞來招喚大狗
招喚出來之後,再將技能換回自己想要的技能
大狗並不會因此消失(拔掉魔胎或殭屍犬的技能,狗會消失)
而大狗是很坦的,大概媲美寇馬可吧
通常招喚完之後,除非本體掛點,不然大狗很少在死的
不需要減傷和擊回符文的人可以考慮這招看看
會讓技能配置和副手選擇更自由