※ 引述《oomvp (CT)》之銘言:
: 根據D大的文,面板堅韌的公式=
: 生命/(1-甲減傷)/(1-平均抗減傷)/(1-閃避)/[1-(近戰減傷+遠程減傷)/3]/(1-菁英減傷)
: 所以要提高堅韌的話要平均堆疊甲/抗
: D大的#1JL7AzMq這篇文中也有列出甲/抗比比較適合的比值
: 不過我想問的是
: 護甲所提供的減傷以及全抗所提供的減傷是分別作用在怪所造成的什麼傷害上?
: 如果兩者是有重疊的是不是可以選擇只撐高其中一種就好?
: 會這麼問是因為最近觀察到不少聖教全抗沒有很高(<1000)
: 而且胸甲褲子的洞都塞紅寶也還是打的動T6
關於巫醫的護甲跟抗性選擇
一開始看到Orz大大 推了 "都洗全抗不要護甲"
我沒仔細看下面有加註~ 褲子選高護甲
就推文推太快 ~"~ 先對Orz大大說聲SORRY
其實也因為盔甲我在HC常常會選擇護甲...(菁英檢傷太難洗)
所以對Orz大推文有了很大的偏見...
因為我自己對於懼靈護甲的100%效益太過相信
沒想到笨的是自己XD...忘了100%後 增加的400護甲被稀釋了
我稍微研究一下
基本上對於堅韌很高的腳色 約1100左右的巫醫來說(我用自己機體)
我全抗最低1200 護甲約8400
基本上我的護甲算偏高了 這時全抗效益應該頗不錯的
對我來說 全抗90-100 跟護甲37X-39X
全抗效益大概多10萬的堅韌 (影響約略少1%)
當開了懼靈護甲 全抗比3XX護甲約多了 快7萬的堅韌
所以如果真的可以選擇的話,全抗是優於護甲的無庸置疑
(我本來以為開懼靈甲之前 全抗>護甲 開懼靈 護甲>全抗)
特此回文說SORRY 順便讓其他巫醫同伴知道這個資訊
畢竟仔細研究公式的人不多
但另外有個注意的點就是,如果多了單抗的屬性(此時沒有全抗的可能)
多一個1XX單抗會讓我的堅韌多了約14萬,也就是說
如果護甲跟單抗同時存在的情況下,則比全抗來的略好(前提是堆到你想要的單抗)
由於會面臨到 抉擇 全抗跟護甲的部位只有
(頭盔 盔甲 褲子 5XX護甲>9X全抗)
(手套 護腕 不會選擇抗性跟護甲)
肩膀 腰帶 鞋子
這三個部位副屬性不可能出現近戰減傷
反而對巫醫來說好裝備是 "單抗+護甲" 比全抗來的好一些
但是如果遇到這種狀況,就不用煩惱了,因為你也洗不出全抗XD
其實我的結論是,如果是巫醫來說的話
當出現全抗跟3XX護甲抉擇的情況非常少
大概只會出現在腰帶跟鞋子
也就是真的遇到抉擇也只有當你副屬性沒出現單抗
要洗全抗OR護甲的時候 你選擇全抗就對了
不想研究那麼多的話,這兩者對堅韌的影響非常少
其實對巫醫隨便選一個也可以...不一定要為了高一點的堅韌刻意把護甲洗成抗性
不如把智力OR體能洗高還會好一點
還是感謝Orz大大讓我多了解到護甲%的增益效益,是有稀釋的情形
沒想像中那麼神XD