如題
這次因為萬惡蟲群的原因,我也測了毒巨屍跟毒狗
毒巨屍就...很爛不要用
毒狗比較奇怪
我昨天半夜打到巨魔人之指了,今天就馬上分別招毒狗跟火狗打祕境打打看
我都穿火傷54%毒傷0%的情況下依然感覺是火狗傷害比較鳥
(雖然火狗有範圍燒傷,感覺是1XX萬~8XX萬)
接著我就跑去打T5岡姆測試,一樣穿火傷54%裝去給狗咬全程
發現火狗要咬45秒~46秒
一樣裝備毒狗咬34秒~36秒
換上一些毒素裝(沼褲+毒護腕)毒狗濃縮到28秒左右
感覺毒狗的傷害目前跟技能說明的"3秒內30%武器傷害"不太符合
這該不會也是BUG吧 囧
毒狗沒有屬性傷下要45秒合理推測 那30%傷害是完整跳完三秒
這樣算 60*1.5/2=45 是合理的傷害機制沒錯 用打單體王確實應該比火狗快除非火傷加乘超過100%對 0毒傷 火狗才會贏
那30%應當是也受到狗戒加成 而狗本來攻擊力就是30%所以那三秒毒傷 就等於毒狗本身一下埔攻期望值
在長時間戰鬥下毒傷傷害會跟毒狗普攻傷害一樣如果是像火飛彈那樣 那會快更多
這版本dot機制有改 所以很可能火傷不會爆另一點 毒狗如果是像火飛彈機制 那後期傷害會很明顯但我測試結果明顯不是
毒狗開打一開始 dot就跳兩千萬如果照火飛彈 最後早就跳破億 但事實dot傷害沒提升
shift2 說的是正解 就是每個三秒都分別自己跳傷害另外 就我看 火狗的範圍燒傷害遠低於該有的20%
如果這20%有照著狗戒給的提升 那應該要有普攻2/3傷害但事實上 火狗爆擊四五千萬 燒爆擊才七百萬而毒狗的dot 傷害基本跟普攻相同
反正測試可以得出結論 毒狗的3秒30%實際傷害遠比火狗的每秒20%高 高非常多這完全不是你說的範圍傷害打哆體可以補的量