[心得] 傷害計算器使用手冊

作者: Dialysis (           )   2014-05-27 11:58:20
http://goo.gl/tEq6wk
使用方法
[檔案]->[建立副本],回自己的google drive上輸入數值
遊戲面板輸入區
這裡請照面板填入,一字不差,此處目的,是為了讓顯示的面板DPS與遊戲內的顯示一致
。只要數值有照面板填,不用去管右方的增傷選項,算出來的DPS一定會相符。
請輸入面板數值
力敏智
技能增傷:就填目前面板所顯示的數字就好
菁英增傷
攻擊速度提高
爆率
爆傷
請輸入裝備增傷:請自行加總裝備上的數值
火技
電技
冰技
聖技
毒技
秘技
物技
單一技能:請加總裝備上的技能增傷,本檔案的增傷選項的邏輯,就是根據特定單一技
     能來做出選擇。因此,請自行指定某單一技能。
人類
惡魔
獸類
追隨者技能
巫女專注 N
盜賊歇斯 N
請指定面對怪物:此處的輸入,與最後的技能傷害計算有關
菁英 Y
種族 人類
請輸入武器資訊:直接輸入白字傷害,不要輸入藍字的加傷
請輸入裝備大小傷:請記得飾品及副手的大小傷,很容易漏掉
面板DPS:請檢查是否與遊戲內數值相符
普攻白字/爆擊:如果有鎖住大小傷,則此處為拔掉技能後,用普攻的傷害,主要是用來
        做為技能測試前的檢查 (看有沒有輸入錯誤)
增傷選項區
此區可動態改變,然後去看右方的真實DPS變化,黃格子內表示可自由改變數值。要記住
,請根據單一目標技能來選,而不是根據人物技能全都選。比如,想知道裂地之震的真
實傷害,請選擇可真正buff到裂地之震的技能或裝備就好,不要多勾其它東西。
也可以選其它職業的,只要你確定該技能可造成團隊增傷。
附魔換裝輸入區
請輸入想改變的武器或綴詞數值。
新的副手武器:記得優先填副手狀態,不然雙持判定會有誤
輸入增減的數值(如:20,-30..):請輸入絕對數值,比如,拔掉力量700,請輸入-700。
真實傷害變化區
請選擇元素屬性,下方就會算出正確的元素傷害DPS
此處的計算,會動態整合增傷選項區的選擇,
因此,可以動態勾選技能,去看DPS的變化。
-CD計算區,算是小品,藉由orz大大的教學文,簡單算一下堆-CD對DPS的增益。
當然,前提是技能覆蓋率沒有到100%。
技能傷害計算區
單發技能計算區:所有的單次擊發技,皆可用
        只有此處分主副手,以下的計算,全都採主手均傷
無黃字導引技計算區:導引技、爆擊無黃字、鎖住傷害後跳傷仍會浮動者
有黃字導引技計算區:導引技、有攻速門檻、爆擊單獨顯示,鎖住傷害後跳傷固定。
          必須知道基礎frame才可計算。如旋風斬、小旋風...
有黃字DOT技計算區:DOT,會跳出黃字傷害者,比如山崩。必須知道基礎frames
傳統無黃字DOT技計算區:比如裂地之震
新型無黃字DOT技計算區:新型DOT,有蝕魂、蟲群及撕裂
以上的傷害計算,我個人測試,單擊技可準確至個位數,DOT及導引技,頂多也只差個1
左右。若差距過大,通常是忘了填屬性及技能增傷,另外,就技能參數有誤。
作者: lemontea0328 (魔幻檸檬)   2014-05-27 12:29:00
阿卡拉特勇士現在改成+35%傷害

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com