: 電衛哨:
: 武器: 高傷元素弓/高傷弩
: 裝備: 隨意 (元素弓可搭配古帕薩衛士護腕,弩可搭楊先生做不射流)
: 搭配技能:集束(震撼) 多重(自由) 衛哨(守護) *元素箭(雷霆) 拿元素弓才放
: 搭配配動:(必備)察覺/完美 (選修)麻醉/器械/沉著/戰略
: 副魔:頭腳 集束傷 其他同通用
: 說明:控制流,傷害不高,SUP型獵人
單就電系的回一下 電系的不是只能當SUP而已
技能組合 (當然都選電系的)
左: 迴避射擊 右: 哨衛(防護罩)
1. 煙霧(治療)
2. 刺穿(彈到20碼內2隻)
3. 戰寵
4. 集束(震撼)
被動: 完美 察覺 伏擊 沉著
就黃字的部份加以說明
1. 用刺穿取代多重射擊
因為電系刺穿符文是 彈跳到20碼內的2個敵人
也就是一次可以打3隻
620X3=1860 這幾乎是 多重 要打中6隻才有的傷害
而且20碼的範圍夠大了 要打中3隻是很簡單的事
打秘境王時 明顯的速度會再快上一些
2. 迴避射擊+沉著 的組合
迴避射擊會往後翻15碼 自動帶出可以發動沉著的距離
而且翻滾瞬間也是無敵判定, 被圍爐時一翻滾也可以逃出來
電系的迴避射擊雖然會耗2戒律 但在完美和本身減耗作用下
這消耗幾乎感覺不出來 讓你全場都可以維持在20%的沉著加成下
其他裝備都差不多 如果能有以下幾種更好
1. 雷神之力 (電傷加成)
2. 維索陰魂 (擊暈召喚2隻分身)
3. 古帕薩衛士護腕 (附近有昏迷敵人可減傷)
(這個我後來沒用 因為迴避射擊會讓我一直離開敵人)