[心得] 韌性計算

作者: Dialysis (           )   2014-05-31 15:50:50
在深入思考這一篇對於脅迫咒bug的發現後,
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12673259125
我自己歸納的心得是:針對debuff型減傷技,因為運作的過程不同於buff減傷技,於是才
會有bug的出現。
總之,目前所能得到最完整的韌性公式如下:
   生命+護盾
───────────────────────────────────────
(1-甲減傷)*(1-抗減傷)*(1-Buff總減傷)*(1-菁英減傷)*(1-遠近減傷)*(1-閃避減傷)
   ①    ②       ③      ④      ⑤      ⑥
*(1-Debuff總減傷)*(1-格檔後減傷)*(1-格檔減傷)
     ⑦       ⑧ ⑨
1跟2,有獨立公式計算;
3~8,都是將總合用1-(1-n1)(1-n2)(1-n3)....的方式做加總計算;
而4~9,都是有條件的計算,試怪物或技能而定
至於格檔減傷值,則為:
      格檔值*(1-格檔後減傷)
有效格檔率*──────────  (若怪物跳傷>格檔值)
怪物跳傷
若怪物跳傷小於格檔值,則格檔減傷值就等於有效格檔率。
以下附上各減傷整理:
Buff減傷
賦歸肩墊 65
忘卻苦痛 50
奮戰不懈 50
狂戰之怒-邁步巨人 50
鋼鐵之甲 50
正義律令-力量衰竭 60
八相陣 55
靈光悟-蔽影沙 50
迴避真言-神聖庇護 80
暗影之力-潛入暗影 15
衛哨-守護箭塔 15
傳送術-安全傳送 25
古帕薩衛士護腕 1-(1-n)^m  
Debuff減傷
威嚇恕吼 20
定罪真言-脅迫咒 15
意志堅決 20
惡性毒藥 20
能量震波-削弱震波 10
秘法黑洞-法術竊取 10
格檔後減傷
尤卡匹毒蛇 30
雙團結 50
先祖招喚-戮力同心 50
召喚殭屍犬-生命連結 10

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