原帖
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13020212508?page=6#119
凱恩翻譯
http://d.163.com/14/0605/10/9TVJHOUG00314LDR.html
2014-06-05 10:54:11 作者: Agency
我把簡中轉繁中並根據英文原文重新潤詞
Q:他們(按:說掉落率有偷調的人)就是想故意抹黑那些反對他們說法的人。
A:這是一個毫無憑據的主觀推論。我們在做的就是試圖避免謠言傳播失控,
而使得謠言成為論壇公認的"真相"。
對於這個問題,我們已經多次對裝備掉落率進行了調查,以確保它們運作正常。
我們已經進行了多次反複測試。其反饋的結果都是一致的- 裝備掉率正常,
而且自從兩週年慶buff實裝以後就沒有改動過。每一次我們發布對於謠言的澄清,
我們都是在盡可能確認的情況下才會這麼做的,而這一次掉率的情況也是如此。
Q:你是想說遊戲裡從來沒有過任何的錯誤/程式缺陷嘛?
A:完全不是!但是,我們確實在社區玩家對掉落率的擔心高漲或者不斷出現類似
報告時進行了檢查和複查。但這次的情況不是遊戲發生了錯誤-
更確切地說,只是偶爾一連串的糟糕運氣導致了論壇裡湧現出一大堆類似的帖子。
我們所獲得的對於掉落率的報告是相互矛盾的,
而我們的測試結果及內部掉率的數字也否定了這些說法。
隨機性的本質和定義,就很容易讓人誤以為其運作不正常,這是人類的本性。
我能做的就是再次向你保證,在我們這邊我們已經竭盡所能(甚至更多)
來確保掉落運作的正常。
Q:尤其是在玩家享受樂趣的時候你們就本能反射的把它削弱,然後說這是一個bug?
A:這麼說很不公平,我們所做的任何改動都是為了遊戲的長遠發展,
無論是bug修復還是平衡性改動,我們都會仔細地權衡改動的利弊,
而儘管有些改動會讓玩家能力削弱,但是這是為了修正某些東西運作機制與
原本設計意圖背道而馳來導致的副作用。
每個人都喜歡站樁貼臉打怪覺得自己很強- 但如果沒有稍加一點點的控制的話,
我們可能就在不經意間極大地限制了我們未來的成長性。
我們希望在將來不斷追加更多遊戲內容,
而如果有一個技能或者是裝備把其他一切的平衡性都攪和了的話,
它就會大大地改變了我們開發新遊戲內容的方式。
與其在將來所有東西都圍繞著某一個突出的裝備或技能來進行平衡,我們
還是更適宜把這個突出的東西與遊戲的其他方面進行一下平衡。
歡迎大家對遊戲的改動提供建設性的反饋意見,
或者把你們對某些系統可能運作不正常的擔憂提出來。
這並不是我們排斥的東西。
但是,關於掉率這個情況,我們已經進行了調查,而我也跟大家分享了這些信息。
一再重複的說這些話已經是很沒有意義的了,所以我會鎖定這個帖子。
如果大家對我的做法有什麼疑問,歡迎大家直接聯繫lylirra@blizzard.com -
她是我們的經理,並很樂意回覆大家的問題。