日光好還是碧藍好 幾乎是板上玉魂日經問了
以下是論述 懶人可以END看結論
如果單比傷害強度 日光幾乎躺著都贏碧藍
撇開不提碧藍超難骰的問題 光DPH就幾乎注定碧藍很難勝出
更別提菁英傷上限是30% 冰傷上限卻只有20%
而正常情況下玉魂有項鍊 手腕 喬丹能堆冰傷
卻菁英傷通常只有喬丹跟副手能堆 也就是說菁英傷比元素傷難堆
這導致即使同等20%菁英傷 價值略比20%冰傷還高
然而問題在 只比傷害強度是沒意義的 玉魂幾乎是最不缺傷害面的流派了
在裝備達到一個水準以後 你想提高"刷圖效率" 就得從其他層面著手
或者用另個方式說 玉魂成形後 只要配裝別太離譜 大家傷害相差都有限
影響玉魂效率或者死亡率的 通常是駕駛
而一個熟練的駕駛 你要說1.2跟1.4手感沒差 我是不太信的
譬如solo 你灑魂的速度1.4就是比1.2快
一場秘境兩邊灑魂次數相等 你就是會打得比日光快
但是又譬如團戰 隊友是三光聖教或者地震蠻之類的
是以持續式而不是爆發式減少怪的血量來完成擊殺 此種應該是日光優勢
以下幾個情況 碧藍很顯然都會勝出日光
a.藍怪可以用碧藍一次割死 金怪沒法用日光一次割死(通常發生在T6 solo
b.團戰 隊友有1爆裂僧+另一玉魂師 反正沒割死就交給下一個玉魂(T6團戰
但不管怎說 一場秘境假設10分鐘完成
你就算換成碧藍而且完美的發揮它的攻速來更高效的跑完秘境
理論上的提升也不過是1.4/1.2=1.16 10分能完成的秘境也不過變成8.5分左右完成罷了
玉魂師操作已經夠繁瑣了 有沒必要壓榨效率到如此程度 也頗見仁見智
附帶一提 我個人solo T6是會拿碧藍 但原因只是因為1.4手感比較靈活罷了
結論:
1.別再問碧藍好還是日光好了 一個玉魂師應該同時準備好這兩把武器
(雖然我猜即使我這樣說 這問題還是會照常日經)
2.如果你堅持想問碧藍好還是日光好 那得先有前提
沒前提的問法來比較這兩把 完全沒意義
3.懶人的話 基本上用日光就夠了 不用考慮太多有的沒的
PS.給上一篇的原po 承結論1 你就把那把碧藍去挖個洞就行了
然後自己使用看看親身比較兩把優劣不就好了
我不懂在目前雙倍送魂的情況下有問這問題的必要性
而如果你的結論跟我相同 打到下一把更好的碧藍再換掉現在這把就OK了
玉魂師因為面對的戰鬥環境不同 很多東西體會就會不同
如內文所說影響玉魂最多的還是駕駛 每個人的手感跟戰鬥節奏都不同
很多東西你與其上版面來問 還不如自己體會過後有心得或者疑問在上來交流