※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 想要確認狗傷害機轉,結果,第一步,就發現了問題。
: 選用無符文的狗,鎖住大小傷相等下,狗的傷害會浮動。
: 預期的白字傷應為578,但實測的數字為539~612 (無法確認上下限,此為觀察到的值),
: 我印象中上一次測寵物傷害時,狗的傷害應該不會浮動才對?
: 時間晚了,無力推敲,看有沒有人能解開此謎題....
今天洗過去又洗回來火狗
喬丹洗到 50爆傷vs15毒傷 我居然腦殘選毒
就算毒殺傷力比較強好了
問題點在於打的過程中毒狗很不平順
t4的白怪我只要兩口就咬掉(一次2/3格 大約一秒內啦)
毒dot根本跳不到而且妥妥的過量傷害
除了單獨遇到紫王或者三隻不會動的藍怪以外
毒狗就算比較強 打的還是不夠順暢
我選火狗就算在開心地追逐怪的過程中我還是有辦法可以傷害到其他的怪
但毒狗你在追逐的過程中就損失dps了
(狗只會專注當前目標 除非你亂跑才會換目標)
更多狀況下你會遇到就是一堆白怪+菁英 追求的就是快速清完怪
但你毒怪兩下才可以吃一隻 dot根本跳不完的狀況下你還是靠普攻在吃
同樣的火狗也是dot跳不完 但同樣兩下普攻吃掉白怪 他還有辦法傷害其他隻小怪
(我只要燒到四隻以上就比期望的毒狗強 問題是dot根本跳不到就被普攻打死了)
"所以毒狗就帳面數字上高 但實際上打怪的速率反而下降了"
我目前只有一招大火狗跟混亂蟾蜍 其他招懼靈甲 變雞補血 群體混亂 靈行
主要都靠狗傷害吃T4 遇到怪就是跳舞等怪死 怪越快死掉
我就越安全 那最容易死掉就是一堆白怪加上菁英 或者一群菁英的狀況
我個人認為怎樣看都是火狗強點 不知道有沒有另外可以討論的?