http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10877987862?page=3#56
我們覺得 HotS 這縮寫不錯
PS: 雖然個人認為這藍帖一點都不正式 ( ′-`)y-~
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http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13077107623#3
我們收到不少針對各職業強度的反饋,看來是時候闡明各職業以後修正的方向了。
巫醫很強,這很棒。我們樂見那些原本就玩巫醫的人爽爽刷,以及那些原先嫌棄的玩家
轉職巫醫。
巫醫目前的強勢主要在於強力傳奇。理想情況是,我們希望各職業也能針對強力傳奇發
展出其他玩法,這也就是我們正全力追求的目標。某些職業在這的方向上已經很接近了
,而有些職業還有進步的空間。我們之前已經提及一些武僧套裝之後的更動,但我們不
僅僅只把重點放在武僧身上。我們的最終目標是,各職業的畢業裝都能有相同的高度,
尤其是在多重秘境和賽季有著相近的起跑點。結果將會是各職業都能以不同方式達到這
個目的。有鑑於各職業定位不同,這是合理的。
讓我強調一點,以上目標是不可能在短期達成的。這是一個永續發展的目標,沒有終點
只能不斷前進。我們的目標永遠不能達成,因為我們一直在不斷開發強力傳奇。在我們
努力開發的階段,感謝大家的反饋。
PS: 摘要 WD IMBA, BUFF MK