Re: [心得] 爆回秘小計算

作者: rayturbo (RaY)   2014-06-11 16:18:21
鑒於上一篇有人提到用殘廢秘術帽不如用安頭,
讓我思考到底爆回秘4的增傷幅度到底是多少,
簡單說就是爆回秘4 + 技能增傷15% 跟 元素增傷20% + 7%攻速的比較
正好案子都暫時結案了,
就花了點時間來試算一下,
試算條件是以我現在的裝備為基礎,計算使用秘術帽核安頭之間的差異
我的傷害公式是 : 技能傷害 * (1 + 秘法傷%) *(1 + 奔流傷%) * (1 + 精英傷%)
我不確定這樣對不對 有錯誤請指正
機體A: 爆回秘4 + 技能增傷15% 機體B: 元素增傷20% + 7%攻速
攻速 1.47 1.57
技能傷害 688% 688%
秘法傷害 73% 93%
奔流傷害 42% 27%
菁英傷害 44% 44%
爆回秘能 8 4
秘能上限 126 113
單發總傷害 2130.048% 2179.584%
其他相關數據皆相同:
爆擊機率51%、觸發0.6、秘能消耗16、秘能消耗降低10%、秒回秘能12、被動堅定不移
以下是計算面對秘境王(單一精英)的傷害站樁造成狀況:
機體A: 爆回秘4 + 技能增傷15% 機體B: 元素增傷20% + 7%攻速
每秒秘能消耗 9.168 10.608
爆彈可放數量 22.623 13.008
秘能消耗至0所需時間(秒) 15.39 8.28
總共造成傷害 55061.037% 31590.3603%
至此為止,以單一條秘能可以放出的數量可以說是機體A較佳,
但是因為有秒回秘能的關係,事實上在 15.39 - 8.28 = 7.1秒中,
機體B還是可以輸出傷害,
7.1秒中機體B可以回復總共 7.1 * 12 = 85.2 秘能
約可放出 85.2 / (16*0.9) = 5.9發爆彈
這5.9發爆彈又可以觸發爆回秘,
所以實際上機體B回復的總秘能為 (5.9 * 0.51* 0.6 * 4) + 85.2 = 92.49點秘能
實際上約可以放出92.49 / (16*0.9) = 6.4發爆彈
所以在相同時間內(15.39秒)可以造成的最大傷害:
機體A: 爆回秘4 + 技能增傷15% 機體B: 元素增傷20% + 7%攻速
每秒秘能消耗 9.168 10.608
爆彈可放數量 22.623 13.008 + 6.4 = 19.408
總共造成傷害 55061.037% 47188.482%
試算結果: 機體A約比機體B增加了16%的傷害
<表面結論>
已試算結果來說,頂秘術頭單以技能造成傷害來說的確是比安頭高13%
不過這是以單隻菁英來計算,
在2 ~ 4 隻怪的時候,
機體A因為在2隻怪以上便祕時間就會趨近於0,
所以DPS的狀況會優於機體B,
5隻怪以上不管是到爆回4或是8便祕時間都會趨近於0,
機體B的傷害反而會較高。
<真實結論>
結論? 還要什麼結論?
人家巫毒面具各個精美特效,
我弄個爆回秘只比頂安頭多13%傷害不說,
安頭的特效噴一噴可能就抵過這13%了,
看看秘術帽特效各種搞笑,
只有和睦頭飾還有電系會拿來用用,
烏鴉頭 搞笑火球
執法官 冰霜多頭蛇會定時施放冰霜新星,你不說我都忘記多頭蛇有冰的
黑暗法師之帽 HP35%以下放讚石之膚 (吸收71798傷害 >_^~*)
大法師魔兜 除了Cosplay禿頭用的到,鏡像根本就還來不及被打死就消失了
尊者 ........毫無反應 就是一頂秘術帽
儘管如此,
我還是會堅持秘術到我打到沃爾魔杖,
儘管我還有三光聖教(全套 + 降CD 52%)跟寵物流WD(有星鐵 + 寵頭 + 全火傷)
拜託給我沃爾魔杖阿.....

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