自從巫醫的寵物流強勢回歸後,
玩巫醫的人數爆增,
被動鬼娃,狗戒,火巨屍,
光帶這幾個寵物就可以速刷T4,
就連要打T5T6也沒問題,
所以有"祖套已死"的說法,
不過在我收完巫醫大部份寵物的裝備後,
不斷嘗試被主動鬼娃,大狗,巨屍等不同技能裝備組合,
我所得的結論是:
我們常常在討論怎樣的裝備技能,
可以打出多高的傷害數值,也就是DPH,
用一次攻擊DPH打出來的傷害值,
或者是用DPS來判斷輸出的效率,
我覺得其實不是很準確,
確切的說,
我覺得要思考的應該是:
"怎樣的裝備和技能配置,
能在最短的時間內打完一場秘境."
也就是效率.
因為巫醫寵物流雖然強,
但他不像其他職業可以想打哪隻怪就打哪隻怪,
寵物是自動去追怪,而非你你完全掌控,
而要有效率就不能只單看你帶了多少強大的攻擊技能,
而是你的寵物是否能穩定的在持續輸出,
如果你能控制好寵物的戰略位置,
打起來的速度和效率就會快,
而要能掌握並有效的控制你的寵物,
有2個重點:
1.你必需有足夠和可以靈活運用的控場技.
2.你必需要有較容易控制和能夠硬穩定持續高輸出的寵物.
基於以上2點來分析,
先預設你已經有了巫醫所有的裝備(不含玉魂),
你有足夠的裝備來配合你的技能,
而主動技能只有6格,被動只有4格,
技能格你可以想成是你的有限資源,
要把資源有效的運用並集中在一個打擊點,
如果你帶太多種的寵物,控場的技能就會缺少,
而且以最佳輸出的點來思考,
應該專心讓專一寵物提升它的DPS和堅韌,
巨屍很強,火巨屍更強,
但不能控制和持續使用的兵器不能拿來當主武,
大狗很強,火毒狗更強,
但要控制它去咬你想攻擊的怪不容易,
而且大狗的AI很奇怪,
被鬼娃和追隨者擋住時常常發呆,
有時會跑去追遠離戰場的白怪,
跑來跑去就浪費了很多輸出的時間,
加上想要大狗強被動要綁2~3個,
除非你的主要輸出是大狗,
否則綁2~3個被動就把資源都分散掉了,
基於以上的思考,
所以最後我的選擇是主動鬼娃.
這並不是什麼新的流派,
"純主動鬼娃祖套星鐵流"
http://us.battle.net/d3/en/profile/zoso-1371/hero/6763567
裝備部份:
寵物頭手,祖妮瑪莎衣腳副手,奧吉德肩護腕,黑荊棘腿腰,華戒,星鐵.
主動技能:
1.無敵靈行3秒.
2.控場增傷增坦: 懼靈護甲定身+食人魚吸怪增傷.
3.大巫毒提升跑速攻速攻擊火力.
4.鬼娃大軍8隻小惡魔隨時待命隨招弓隨到.
5.蛙雨開門踢罐子回血.
被動技能:
剝削+穿透+陰森(DPS+全抗+CDR)+減傷or跑速
如果說被動鬼娃是一大群拿著菜刀的暴民,
那主動鬼娃就是精英小隊,
一般半寵的打法是不太在意暴民的動向和存活率,
只要能一直生數量夠多就可以打得快,
但在高T因為死亡率高會讓戰鬥時間變長,
而主動鬼娃雖然數量少,
但有強太的後援和資源(吸怪增傷定身加護甲血球加全抗外加大巫毒),
你的主動鬼娃會變成強大的特種軍隊,
而你的巫醫就是它們的指揮官,
懼靈+食人魚是你的最佳控場技能,
能讓你的8位特種大兵安全穩定的輸出火力,
鬼娃輸出越穩大巫毒鬼娃洗越快,
只要聚怪數量夠就可以放大巫毒,
放完大巫毒專心吃血球DPS提升全抗再升一級,
控場增傷護甲全抗跑速DPS全面進化,
有你的支援你的鬼娃大兵就會硬邦邦,
遇到瞬移冰凍定身或衝散佈陣的怪,
可以立即召喚新的鬼娃大軍護身或重闢戰局,
這樣足夠的裝備和技能可以穩打T6,順打T5,
只要讓鬼娃的攻擊能夠集中,
加上強大的支援和控場增傷補血,
打起來非常的穩,T6效率也不差,
巫醫真的是一個流派打法非常多變組合的職業.
「build沒有強弱之分,人才有強弱之分」