※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之銘言:
: 大家好
: 我是亞服的玩家
: 2.06剛上 打鐵不需要特殊傳奇材料了
: 很開心就開始打奧吉德護腕
: 可是打一打 打三個就材料不夠了..
: 發現打一個傳奇需要120個魔塵...
: 而且所有的傳奇護腕都需要120個魔塵
: 其他防具都不需要這麼多
: 我不記得上個patch需要幾個魔塵了
: 但好像也沒有120個這麼多
: 這是故意的設計的嗎?
其實BZ應該給個設定,某個等級(或頂級後),藍裝噴出後會自動變成魔塵.
或許有人會講 :懶的撿就不要玩!乾脆連黃裝也自動變水晶!這樣極端的話.
但事實上,以前也曾有過垃圾滿天飛,地圖還沒跑一半,隊員們就要回城鎮倒貨的狀況
玩家覺得煩,玩起來不爽,也非BZ所樂見,才會有後來精簡掉裝的大改動.
對於高等級玩家來說,不太可能回頭穿藍裝,掉了裝也是要拆掉.
若是跑沒幾下就又要回城鎮拆裝,豈不又回到過去那種狂搬垃圾的年代?
倒不如就直接轉化成塵就好了,這對遊戲性才是有幫助的.