Re: [問題] 增傷buff與debuff -巫醫 DOT測試

作者: Dialysis (           )   2014-06-14 08:32:21
※ 引述《sopi ()》之銘言:
: 2.0.6之後
: 好像dot跟正常攻擊技能
: 全部傷害公式都變為
: 技能武器傷害% X DPH X (1+主屬性加成%) X (1+技能傷害加成%) X
: (1+精英怪傷害加成%) X (1+屬性增傷%)
: 技能傷害加成%那邊包含以下所有數值相加
感謝測試,計算器又要修正了。
巫醫還有一樣公式,也較少人知道,就是寵物的傷害計算:
如同原文公式,前面都一樣,但最後面是:
....*(1+屬性增傷%+寵頭增傷%)
因為我沒有寵頭,想問一下,這個怪異的設定,在2.0.6有改嗎?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-06-14 10:08:00
羽蛇神是改變dot跳動速率 自然會另外兩倍dot顯示頻率都是0.8秒一次 但他隨時都在扣..

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