※ 引述《sopi ()》之銘言:
: 2.0.6之後
: 好像dot跟正常攻擊技能
: 全部傷害公式都變為
: 技能武器傷害% X DPH X (1+主屬性加成%) X (1+技能傷害加成%) X
: (1+精英怪傷害加成%) X (1+屬性增傷%)
: 技能傷害加成%那邊包含以下所有數值相加
感謝測試,計算器又要修正了。
巫醫還有一樣公式,也較少人知道,就是寵物的傷害計算:
如同原文公式,前面都一樣,但最後面是:
....*(1+屬性增傷%+寵頭增傷%)
因為我沒有寵頭,想問一下,這個怪異的設定,在2.0.6有改嗎?