Re: [閒聊] 各職業幾乎用不到的廢技(DH)

作者: gwendless (望月‧老蔣)   2014-06-15 00:16:55
※ 引述《kyo19830320 (CD噗囉兔)》之銘言:
: 比較熟DH,也玩過不少BUILD
: 看了一下技能表…從來沒用過的技能是
: 【連射】要站著撸,本體很危險,傷害也還好
只有1.0.8前有威過,幾乎是當時上mp10的唯二build
: 【榴彈】傷害還可以,但不是瞬間傷害這點很麻煩
: 【尖刺陷阱】不是瞬間傷害是要打個毛
Sticky Trap拿來當喀農強弩自己不射衛哨流的左鍵技還OK...
但只能算加減用
: 其實這些技能在以前的版本都還堪用
: 是現在的大環境…
: 1.DH要快速幹掉怪物
: 2.DH要瞬間傷害or持續傷害高的技能
: 3.還要鞏固保護自身安全
: 上述三個都不適合也很難發揮
: 其他像是推文有說到的
: 【刺穿】電衛哨主力傷害技能
: 【迴避射擊】電衛哨攻防一體會用到
: 【飛舞刀刃】轉轉流次要傷害技能
: 【掃射】轉轉流主要傷害技能
: 【戰輪】減消耗流會拿來代替普攻
: 【箭雨】單刷屁王會用到
: 被動方面呢…無用的比較多
: 【顫慄狩獵】如果衛哨可以觸發的話,電衛哨應該會想帶,可惜不行
PVP必帶被動,逼迫對方解控場
但是對上攀冰就GG
: 【沉思】站著不動3秒?你一定在跟我開玩笑
HC抗斷線好技能
: 【緊追不捨】擊中加速,之前轉轉流有帶過,但被一隻凱馬就輕鬆取代了
瓦吉卡+戰略優勢+騰越同步射擊+緊追不捨 = 讚
: 【擲彈】這個技能不是不好…只是有其他更好的可以放,自爆是什麼鬼阿!!?
集束流 使用集束炸彈者可以考慮,重點在範圍的擴大...
: 【百步】要騙我8歲的姪子~哥的傷害很高很強大的時候會用到
攻擊太過密集的戰鬥非常不適合這招..反之則OK

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