[閒聊] 2.1

作者: Dialysis (           )   2014-06-18 08:26:00
Each point of Dexterity will grant 1 point of Armor instead of Dodge chance.
敏捷提供等量護甲,不提供閃避率。這沿伸出一個問題:閃避機制是否拔掉?
個人是贊成讓閃避從遊戲中完全消失,如此,韌性的計算就會相對簡單(誤)。
但,這又延伸出另一個問題:力與敏有什麼不同?
既然完全相同,那為何不合併成一個單一屬性,比如氣、查克拉...etc
那麼,秘術巫醫是否也來加入,讓力智敏整合成單一屬性,只提供護甲,
然後,取消全抗及單抗在裝備上的互斥,並將過往加護甲的被動,改成加抗性。
純閒聊...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-06-18 08:32:00
秘術新改動 能量護甲改名為宇智波反彈且能量護甲現在有機率反彈遠距攻擊金幣加成現在很強之前改過了
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-06-18 13:42:00
乾脆改成兩種屬性就好了啦 攻擊 & 體力

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