[閒聊] RoS拓荒概念?

作者: Dialysis (           )   2014-06-20 01:30:32
如果明天就是新一季,那麼還真不知道要怎麼玩?
D2的天梯玩法,一般就是開一隻只需低階裝備即可直衝惡夢後期或地獄初期刷裝的角色,
最典型就是冰火法。
利用這隻角色來養家,等到基礎暗金裝及符文裝都打到了,將原角色轉型或者練輔助角
或新角。
當然,不得不承認,D2的天梯因為有dupe及BOT的存在,因此end-game角色的產生是很快
的,比如迷團丁或迷團泡麵靈。
那麼,RoS呢?沒有D2的高符障礙,普通難度即可打到各式end-game裝(如星鐵),看起來
,似乎不太有"第一隻角色養家"的概念存在。況且,無法打到跨角色的裝備,也因此,養
家的意義只在於鍛造材料及設計圖的搜集。
用這樣的想法來推論,RoS的拓荒,似乎應該是要先以普通衝材料為大宗。講到這裡才想
到,魂算是最重要材料,在普通搜集的效率並不佳,因此,遊戲初期應該是要大量衝魂
去鍛造裝備。倘若傳奇掉落方式仍不改,那麼秘境衝魂仍將是最有效率的方式。
因此,普通福袋集碎片->T1秘境刷魂,應該就是RoS拓荒的面貌。
以效率為前提來討論,各位認為什麼職業是最佳選擇呢?SC及HC有差嗎?
作者: NewPoliceman   2014-06-20 01:36:00
直接選想玩的角色推拓荒
作者: NoMatterWhat (我不是蘿莉控)   2014-06-20 07:38:00
完全不想打天梯, 叫我重練巔峰門都沒有
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-06-20 10:00:00
會想玩主因還是強力傳奇 但要重練就很煩

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