[心得] 理想火跳蠻配裝及技能建議

作者: huangin (大黃)   2014-06-25 21:41:28
說起以往公認最弱勢的兩大職業,搶奪冠軍席次的往往是武僧
或是野蠻人(秘書表示:...),而早前也有一串討論文是玩家
在抱怨為什麼野人這麼軟蛋,恰巧小弟野蠻也玩出了一些心得,
所以來這邊分享給各位:如何打造出攻守兼俱的野人。
再次強調一點,所謂的理想火跳蠻,指的是我本身嘗試過各種配裝
以及技能後,在攻擊與防守之間取得自認為最好的狀態。
我確信會有很多板友跟我的配裝配技想法相益,我的配法絕對
不能稱為最強,但卻是我嘗試以來認為最理想的。
一、火跳蠻建議配裝
我先把結論寫在前面,火跳蠻配裝有兩個方向:
1.地震套外,我建議再搭博恩、奧吉德套裝,以及跑腰
2.建議CDR疊到至少50%。
火跳蠻的門檻並不高,他的必備裝備是地震套三件,跳鞋(拉特索克之靴)
,以及華戒。
除這些部位外,其他部位都可以任君挑選,通常會混搭奧吉德、博恩套
裝,少數則會搭配不朽之王,只是個人不推薦不朽王搭地震套,因為為了
盡孝道讓祖先常陪在側,損失的卻會更多。
因為跳蠻的重點在於CDR,也就是技能冷卻時間縮短,所以要如何在兼
顧CDR的同時又不致犧牲太多的輸出及堅軔,就是一個最重要的課題。
因此在我的建議中,博恩套裝跟船長套裝都是可以考慮的選擇,而我
本身較推薦博恩,其原因在於船長部位落在腰、褲、鞋,而鞋子必綁
跳鞋,因此選擇船長就非用腰跟褲子不可,但腰的部份個人認為跑腰
(齊拉尼克之鍊)是最好用的,不管是單刷或團刷都可以增加所有人跑
速,提升刷寶效率。
在這樣的前提下,船長套裝就比較不適合野人,而是轉而選擇博恩
套裝。另外,野人本身的增減傷也很重要,因此萬用奧吉德套裝就
更不能少。
所以我建議的防具配置如下:
奧吉德頭+手腕、博恩劍+胸甲、地震肩+手套+褲子、跳鞋,跑腰,
分別說明如下。
註:選擇地震肩或是地震頭,可以依你先打到那一個部位的數值
較理想決定,另一個部位則以奧吉德代替。
頭盔:奧吉德頭(力、體、暴率跟洞)
之所以會建議奧吉德頭,而不是地震頭的原因在於,地震頭必
帶一主屬全抗,但在要符合主屬、暴率跟一洞的情況下,全抗
會犧牲掉體能,但在頭盔的主屬及體能高達750,以此去換全
抗十分不划算,因此建議頭盔選用奧吉德,並做出力、體、暴
率跟洞的頭盔為目標。
不用說,洞當然是狠狠插入頂級鑽石,CDR12.5%。
肩膀:地震肩(力量、全抗、CDR、裂地之震增傷)
在地震頭被捨棄的情況下,剩的三個部位非得都裝上地震套裝不可。
地震肩建議屬性為力量、全抗、CDR、以及裂地之震增傷。
由於肩膀的體能頂多只會到500,在這部位換全抗是划算的。同時,
由於肩膀跟胸甲是全身唯二可以洗出裂地之震技能增傷的部位,
而這又是跳蠻的主要輸出技,再加上其本身殺傷力高,配合技
能增傷帶來的效率自然更不在話上。
胸甲:博恩胸甲(力、全抗、三洞、裂地之震增傷)
在胸甲的部份我推薦博恩胸甲,並以做出力、全抗、三洞及裂地之震
增傷為理想屬性,理由與肩膀部位類似。三洞則可以自由運用,看要
插紅寶增加主屬,或是插入鑽石再次提升全抗。
胸甲跟肩膀要選擇體能還是全抗,仍是要以機體所欠缺的部份來做整
體考量,雖然以寶石比例來換算,體能要比全抗的增益更大,但體能
若沒有夠高的護甲及全抗為基底的話,再高也只是虛胖數質。
手腕:奧吉德手腕(火屬傷、力、體、暴率)
另一個奧吉德部位就做在手腕了,因為是火跳蠻,所以這部位的火屬傷
絕不能放,另外的暴率也不可以放過,再來則是力跟體,體若是全抗也
可以,反正手腕的體上限只會到500,看個人選擇。
手套:地震手套(力、體、暴率、CDR)
地震手套來說,力,暴率跟CDR個人認為是不可放過的,所幸地手本身
必帶力跟暴率,所以隨機兩屬不難處理。至於要選擇體還是暴傷,我個
人認圍暴傷在手套最多只有50%,但體可以到750,兩相選擇下,我會
傾向以體為主,但若你的機體暴傷偏低的話,體亦可換成暴傷。
腰帶:齊拉尼克之鍊(力、體、全抗、生命%)
對於野人來說,護甲詞綴的意義不大,缺的在抗性,因此腰帶建議以
此四屬為主。
推薦跑腰的好處就在於可以增加刷寶打怪的效率,當然也還有卡修斯
之傲這條卡腰可以考慮,效果是延長忘卻苦痛的時間。
褲子:地震褲(力、全抗、跑速、兩洞)
第三件地震套裝就放在褲子了,遺憾的是本褲必帶跑速,而跑速
雖然在以前版本是夢幻屬性,但在有顛峰配點的現在,跑速是一
個效益最低的詞綴,因為區區10%跑速只需要20點巔峰點數就
可以取代,而20點卻只能換來主屬增加100。
雖然必帶跑速很可惜,但是還是可以弄出全抗跟兩洞出來,兩洞
再視情況塞鑽石或紅寶石。
鞋子:拉特索克之靴(力、體、全抗、跑速)
跳蠻最重要的裝備之一就是這雙跳鞋了,其必帶力及跑速,因此剩
的就放在體跟全抗上即可。
跳蠻的好處在於主要輸出只需要靠裂地之震,所以只要肩膀跟胸甲有
顧到,其他部位裝備都不需要特別考慮到其他技能增傷,因此可以全
力把詞綴強化在力、體、全抗等,配裝也相對單純些。
戒指:皇家華戒、喬丹之戒(CDR)
這兩顆應該是各職的統一套裝了,喬丹選火傷版,兩顆都建議要有CDR,
戒指本身帶的素質較低,因此換CDR 8%實在很划算。
項鍊:維索的陰魂,或是賽菲里安護符(火傷、主屬、暴率、暴傷)
項鍊不用說,各職我想都一樣,都是以屬性傷、主屬、暴率、暴傷為
最高指導原則,攻速對於跳蠻來說更不需要,所以沒有其他考量。
至於跳蠻很重要的CDR,並不建議在項鍊這邊佔用,因為項鍊帶來的
暴傷、暴率都是最高,浪費在CDR上相對來說較不划算。
除維鎖外還推薦賽菲里安護符的最大原因在於,現今的精英電傷痛
的頗為異常,尤其是放電者,會異常的釋放大量電傷,導致再硬的
跳蠻面對時都免不了有生命危險,此時能吸電傷的賽菲里安護符就
有其實用性在。
武器:博恩劍+日光守祭or桑吉士燃斧(火斧)or壞滅
以一個火跳蠻來說,武器不外乎是這四把做選擇。在唯一輸出的裂地
之震上,他看的是主手武器的DPH,因此攻速低的武器為優,所以在
搭配博恩劍的前提下,他就只能放副手。
主手來說,日光或壞滅都不錯,壞滅取得最容易,因為可以自
己敲。總體來說,選這三把的方向都是:力高、有洞,屬傷加成佳為
原則。
日光打精英怪加成特別優秀,但只限於對精英怪,壞滅則是
加強火屬性傷害。
火跳蠻可以先打出一把素質佳(火傷19%以上,力700以上,白字2050以上)
的壞滅做主手使用,等打到優質的日光再替換。
主手老實說不難解決,真正花心力的是在副手。
身為跳蠻,大家最大的共同惡夢應該就是洗大小傷這件事了。因為裂
地傷不看副手DPS,因此為了多一個詞綴強化,大家都會把副手武器
的大小傷洗掉。但是大小傷要洗出非大小傷的詞綴機率相當低,且
就算洗出了,也不一定是你要的詞綴,所以常常一把副手洗到幾百萬
一次都是屢見不鮮的事。
附手武器我選擇的不是日光或火斧這種攻擊性質的武器,而是貪圖
套裝效果的博恩劍,原因在於博恩雖然少了火屬傷或是精英傷的加成,
但是相對他也多了一個詞綴,同時藉由博劍,身上只要再穿一件博恩
裝,便可以得到生命值15%以及CDR10%的效果,對於跳蠻幫助可說
不小。
這裡分享一下洗博恩劍的心得,博劍好處是在可以藉由鍛造而出,
所以不需要太過眷戀,個人建議一把博劍洗到150萬以上還沒有出
想要的詞綴,就敲掉再打一把。
做為副手武器,最理想的詞綴就是:力、體、CDR、一洞。
而要做到這一點,就是在打造博劍時,至少要符合以上四個屬性
其中三個,缺的那一個則用洗大小傷來達成。而我本身比較要求,
我會一直到敲出力體700以上,或是CDR8%以上的博劍才會開始
洗素質。
這兩周以來一共鍛造了79把博劍,其中只有7把符合我
的標準。我每敲出一把我認可的博劍,就開始洗附魔,洗到
200萬沒出現我缺的詞綴我便放棄,再繼續鍛造。
這個過程非常的艱辛,就為了多一個詞綴,要耗盡極大心力跟素材,
期間我甚至可以體會到拜劍山莊為了打出一把絕世好劍,為何需要
耗費百年之久。
直到昨天深夜我才終於在第七把絕世好劍身上洗出CDR,入手了
力714,體738,CDR8%,一洞的畢業博劍,因為是第七把,所以
我命名為博七,以茲紀念。
二、火跳蠻建議配技
關於火跳蠻我自己試過蠻多種不同搭配,連裝忙好用的火
旋風斬也用過一陣子,但在高T這符文充其量也只有破壞門
跟物品好用,所以並不建議,目前我用的最順手的符文組合
如下:
主動技能→
1.躍擊-鐵之衝擊
這個技能是跳蠻必備,應該不需要多做解釋,比較熱門的符文
是鐵之衝擊和飛來橫禍,高T來說鐵之衝擊會比較好用,可以
每跳擊一次提升50%護甲,跳完後護甲飆升到三萬左右。
2.裂地之震-怒火焚野
這也是火跳蠻必放,這樣地震套裝才可以吃到這個符文效果,
也就是每8秒造成4500%的火燄傷害。
3.戰吼-頑抗戰吼
因為個人推薦使用跑腰的關係,所以勢必需要放戰吼,戰吼的CD
時間為20秒,跑腰則是在戰吼後10秒內可以提升跑速35%。
因此,CDR只要撐到50%以上,就可以保持每10秒吼一次,也
等同於無限加速。而所有戰吼中,這個可以提升全抗20%,對於
缺抗性的野人來說十分受用。
4.狂戰之怒-心智瘋狂
變身超賽也是野人幾乎都會放的符文,心智瘋狂則可以讓傷害提高
50%。搭配被動技能減少CD,在CDR50%以上的情況下,只需45秒
就可以變身一次,而超賽持續時間為20秒,因此期間只有25秒的
空檔。目前版本還無法像聖教那樣無限阿克漢勇士,但也已經是很
實用的技能。
5.震地踐踏-陷地猛擊
除了以上四個跳蠻必放的符文之外,剩下兩個我建議一個就是這
個震地踐踏,他的效果是24碼內怪物昏迷四秒,並拉到自己身邊。
這個好處在於可以把怪都集中到裂地之震的中心點,且會乖乖暈四
秒吃傷害,同時暈怪也可以觸發維索的陰魂特效。
再加上這技能CD短,CDR50%每6秒可以放一次,可以搭配躍擊
連續使用。
6.先祖召喚-戮力同心(若裝卡腰,則可使用忘卻苦痛-刀槍不入)
這個符文是叫出三個電傷阿祖出來打怪,雖然我們是火傷,但使用
這招期待的並不是他們的攻擊力,而是50%減傷,這個效益可以
讓野人在T6橫行無阻。
搭配被動技能減少CD,在CDR50%以上的情況下,先祖召喚45秒
可使用一次,每次持續30秒,也就是說僅有15秒的空檔時間。
當然,如果搭配的腰是卡腰,延長忘卻苦痛6秒,再配合刀槍不入
符文,可以讓減傷空檔時間縮短到只有2秒,只是因為我選擇的
是跑腰,所以放的符文是先祖召喚,這點就看各人選擇。
被動技能→
1.迷信
迷信可以把非物理傷害降低20%,還可以額外得到怒氣,這在高T
十分好用,畢竟跳蠻大多要往敵軍跳,髒地板跟火地板免不了
要當自己房間的床一樣長期待在上頭,這技能就顯得十分實用。
2.布爾凱索的恩澤
可以讓先祖召喚、裂地之震和狂戰之怒都減少不少CD時間,剛好
我三者皆有使用,非常實在。
3.狂暴殺戮
可以堆疊最多25%力量,增加輸出跟護甲,連隊友殺敵自己也可
以觸發這個被動,推薦使用。
4.無情暴虐(或狂暴怒氣)
以上三個被動我認為是火跳蠻首選技能,至於第四個就比較靈活
些。因為火跳蠻其實不缺怒氣,以我的build來說,除了單放裂
地之震會減怒外,其他技能都是增怒,因此怒氣永遠是滿檔,被動
技能就不需要放增怒的技能。
無情暴虐在怪物30%以下血量時可以增傷40%,是一個很好用的增
傷技能。
除這之外我也用過狂暴怒氣,當怒滿時可以增傷25%,老實說也蠻
好用的,這兩個可以二擇一。
三、本身機體
我本身的機體,直接附上英雄榜給各位參考。
http://ppt.cc/kotC
基本血量47萬、全抗吼完1200左右、護甲約一萬七。
精英傷45%,火傷74%。
目前有比較大改善空間的裝備是華戒,不過這很講機緣,不強求。
BUFF全下(吼完、跳完)的情況下,堅軔來到兩千多萬,另外再加上
先祖減傷50%,實際堅軔高的驚人,本身單刷T6不需要靠雙團結也
可以穩刷,輸出也夠力,基本上看到怪的步驟是:
跳過去→震地踐踏→再跳兩下→震地踐踏→裂地之震CD完就放,
還在CD中就站原地對怪微笑,然後再繼續躍擊→震地踐踏。
因為CDR 52%的關係,所以可全程加速不間斷,跟隊友跑可以帶來
很大的助益。
先祖召喚跟超賽則是CD到或是遇到精英就放,反正間隔時間不長,
本身的高堅軔也足以在先祖不在的空檔期間應付怪物攻擊。
我還記得我跟一位聖教朋友組隊,他看站在無數秘法光球中發呆踩怪,
還問我是不是裝伯爵夫人項鍊(吸秘法傷害),我微笑說不是,只是單純
被打不痛,秒回一下又把血補滿,讓他羨慕不已。
四、結語
要說跳蠻軟嗎?我認為是否定的,至少我玩出了一片天,眼下除了傷害
高到莫名其妙的放電者精英怪之外,基本上我的跳蠻可以無懼萬物,
勢驚天地,在別人看到一大群怪物而需要跑位且戰且走得時候,我
有本錢可以跳進怪物群中大殺四方,反而把怪拉到我身邊,站著微
笑讓他們打,因為我還怕我跑遠了這些蠢怪們吃不到裂地的傷害啊!
堅軔要夠高,才能在T6站樁;CDR要夠高,才可以適時召喚先祖以
及減少躍擊等待時間;輸出要夠程度,才不會把打怪時間拖的太長。
我的配裝在於取三者平衡,如要追求頂端輸出,也可以捨棄博恩不用,
而將主副手裝上火斧及日光,褲子換成楊褲。這樣一來會損失一些堅軔
及CDR,換來更強大的攻擊力。
但我認為,只有在CDR、堅軔和輸出三者間取得絕妙平衡的人,才能真
正享受到跳蠻的樂趣。輸出輸頂裝聖教沒錯,但我比你硬,變超賽的
外型也比聖教的勇士帥氣,男人硬度跟帥度都贏了,野蠻有什麼不好?
必要裝備怨念少,打法單純爽度高,超賽變身撼周遭,所謂:
「憾天無道,唯我囂狂。逆宇掩宙,再創神荒。」講的正是野蠻人的寫照,
要說野蠻人弱,我一點也不認同。
希望更多人來一起體會跳蠻的樂趣啊!歡迎加入我的行列囉~
作者: santinsantin   2014-06-25 22:25:00
在暗黑版PO野蠻人心得光這點我一定為了你的勇氣給推
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-06-26 03:08:00
野蠻根本不到弱勢 有秘術武僧幫你墊底 當然武僧可以去團隊啦..

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