剛剛上去小測了一下
1. 秘法爆彈
裝備參考http://i.imgur.com/cLdD4qm.jpg
2. 兩隻大魯蛇
裝備參考http://i.imgur.com/QcIYeSu.jpg
3. 火鳥套裝
裝備參考http://i.imgur.com/ZXjZT4j.jpg
※ 引述《snowanimal (動物先生)》之銘言:
: 幫秘術師上個顏色
: 秘術師
: 主動技能
: 秘法奔流
: 現在初始消耗30點秘能,武器傷害從573%提高至670%。
: 技能符文 - 秘法爆彈: 武器傷害從688%提高至825%。
: 技能符文 - 死亡洪流: 武器傷害從1452%提高至1725%。
秘法爆彈持續還是一個悲劇,
傷害是有提升啦,不過秘能消耗依然過大,
未改版前打精英的傷害落在 3500萬~3800萬左右
ptr上打精英的傷害約洛在 5400萬~5800萬左右
死亡洪流這個符文我覺得就算是改到17250%也是一種悲劇,
我就不討論了。
: 暴風雪
: 武器傷害從807%提高至910%。
: 技能符文 - 無情風雪: 武器傷害從1296%提高至1360%。
: 裂光波
: 現在初始消耗30點秘能,武器傷害從511%提高至580%。
: 技能符文 - 光熵: 武器傷害從649%提高至745%。
: 能量旋風
: 武器傷害從1000%提高至1525%。
: 技能符文 - 狂暴旋風: 武器傷害從1935%提高至3200%。
: 雖然佛爾瑟克的斥責可以讓旋風直線前進,但是...法器的特效好棒棒...
: 搭配其他單手武器還可以有額外特效。
: 說真的如果把這個特效改成像鏡光一樣,一次噴個三發能量旋風應該就很有fu
: 守禦之星
: 武器傷害從179%提高至240%。
: 其實秘術師會用這個,主要不是看上這顆守禦之星的攻擊力而是苻文效果 = =
: 多頭蛇
: 武器傷害從66%提高至195%。
: 技能符文 - 秘法多頭蛇:武器傷害從111%提高至245%。
: 技能符文 - 熾焰多頭蛇:武器傷害從3秒內108%提高至185%。
: 技能符文 - 冰霜多頭蛇:武器傷害從108%提高至275%。
: 技能符文 - 閃電多頭蛇:武器傷害從138%提高至305%。
: 技能符文 - 巨型火蛇: 武器傷害從178%提高至400%。
: 還我劇毒多頭蛇啦,乾
巨型火魯蛇被強化的超級明顯,
傷害疊的比以前快很多,
跟位改版前的戰鬥時間至少縮短一半,
配上火龍捲風的buff,
我想應該以後秘術雙火魯蛇(不管大小)應該會成為主流之一,
而且比起沃爾來裝備需求相當低。
蛇杖必備,寵手選配。
用第一套的火魯蛇套裝,
打起來有用火寵wd在打的感覺,但是相較之下安全很多,
黑洞、增傷冰、分身提供了相當大的安全性,
菁英打起來也十分輕鬆,
沒強命大概10~15秒內結束。
至於第二套的火鳥套裝 with 兩隻大火蛇
火鳥套裝的敘述還是在300%不知道是不是敘述還沒改而已,
因為需要穿到五件,所以是必要犧牲掉一修部位的裝備,
6件特效在配合大火魯蛇 + 火風的高傷害下,
在清群怪的方面效果十分顯著,
死一隻後後面連鎖死亡的速度相當快,
感覺跟瘟疫蟲群很像,
傷害會不會疊還沒測出來,
那個白字一直跳我還真的不知道到底是哪個,
感覺是會疊,因為死亡速度真的很快。
(但是只限solo,因為你還在慢慢燒的時候,三光跟玉魂已經先把怪打爆了)
: 魔法飛彈
: 武器傷害從170%提高至230%。
: 技能符文 - 充能爆彈: 武器傷害從240%提高至325%。
: 技能符文 - 追蹤飛彈: 武器傷害從211%提高至285%。
: 結果燃焰飛彈跟冰川尖刺這兩個特效型的還是沒變...
: 比較有趣的是多重飛彈要怎麼算?會不會是沒寫到 OTZ
: 還是說反正沒人用也沒差了 OTZ
: 隕石術
: 火海的武器傷害從3秒內167%提高至190%。
: 技能符文 - 冰凍隕石: 冰霧的武器傷害從3秒內197%提高至224%。
: 技能符文 - 熔火衝擊: 火海的武器傷害從3秒內549%提高至625%。
: 冰霜射線
: 現在初始消耗30點秘能, 武器傷害從510%提高至605%。
: 技能符文 - 冰風暴: 武器傷害從375%提高至455%。
: 就算有恩典也只是個在場上製造舞台效果的燈光師。
: 而且有趣的是,這種導引型的技能,還得要靠法器才能夠有特工。
: 但偏偏這些技能幾乎都是要越低的攻速越好,真的是令人傷心。
: 被動技能
: 冰冷之血錯誤修正
: 修正了有時導致技能在冰冷持續時間刷新時無法刷新這個被動技能的問題。
: 終於解決這問題了,不然有時候一發冰彈打過去傷害四百萬,有時只有三百萬 OTZ
結論:
祕法奔流持續悲劇,
雙火魯蛇崛起,蛇杖可望成為主流,
火鳥套裝打群怪相當快,但是犧牲太多強力裝備換取這個增傷的效益要再討論,