Re: [閒聊] 沒啥麼人關心的秒回跟擊回

作者: Dialysis (           )   2014-06-27 09:15:54
※ 引述《hemisofia (ビーラビット)》之銘言:
: 之前秒回上限9xx的部位 現在改為3xxx-41xx 增幅大概是4倍多
: 之前秒回上限2xxx的部位 現在改為5xxx-61xx 增幅大概是3倍不到
: 雖然這個增幅挺有感的 但是因為31層以上的傷害太變態了
: 估計秒回還是意義不大...
: 擊回上限忘記6k多還是8k多 PTR現在排隊也懶得上去看
: 然而這個增幅 因為還得綁技能觸發係數的關係 個人認為大概很難有感
: 以上都是大家都已經知道的廢話 但我想說的是 如果你不堆這兩個屬性的話
: 以PTR現在來說 2.1的恢復能力是全面低於2.06的
: 原因在於血球的恢復量剩下50%
: 而如果你去堆上面兩個屬性 結果就是不管堅韌還是輸出 你都會低於2.06
: 結論就是 2.1其實是變相的全民nerf...
: 這部分大概得靠新的傳奇跟新的道具(譬如5主屬跟打洞消耗的)來補平吧...
http://goo.gl/Ic3DbB
更新擊回秒回
秒回:6143-頭、腕、手、飾品
4423-其它非武器裝備
船長及守護者不變
擊回:11057-雙手武
7371-單手武、遠程武、護符
3685-頭、腕、手、戒
擊回秒回最大的問題,是出現在進攻向裝備,而非防禦向裝備,
BZ到底有沒有最低限度的人才?

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