[閒聊] ptr秘境亂晃小心得

作者: hollowland (顛倒鐘)   2014-07-03 00:13:41
這個比較大的秘境(greater rift)給人的感覺實在有點微妙....
用過三光聖(打到29樓 30樓蠢死沒打過) 武僧(18樓) 沒跳靴的跳鰻(24樓)
目前感覺... 第一次打感覺不錯,但是第二次開始作業感就很重。
就像是解懸賞任務的詛咒寶箱,一個角色不換裝不換技能打,殺敵量差不多就+-2隻左右
第一次打到幾樓,接下來可能運氣好+1~2樓,或是運氣不好-1~2樓差異有限。
然後現在怪物密度還是有很大很大的問題,遇到很多次怪超淒涼的圖 = =|||
另外一人一信要求BZ把腐化天使給的進度條加三倍!!! 這鬼東西也硬到太囧...
小結是新奇度不足,挑戰度還好。
以農的角度來看,對頂裝人而言其實頗失敗...
打到20樓的時間農場T6秘境綽綽有餘,掉裝率也比較高,
寶石黃藍材料跟金幣的收入也不是同一個次元的...
因為只有尾王會掉裝,所以寶石黃藍材料跟金幣的收入真的頗少...
對中階裝,差不多能打到T3~4的角色來說報酬率還不錯,
比較大的秘境給的經驗值爆炸多,跟在T3~4普通秘境比起來等級成長很快,
到結束為止大概可以打個4~5場(有刻意拖時間能打更多場),
而個人感覺尾王平均來說會給到接近2光,大約是打平或超過T3~4普通秘境的星星率?
T3~4普通秘境掉開門石的機率也OK,福袋->普秘->比較大的秘->loop可以形成不錯的循環
對低階裝,只能打到T1~2甚至以下的來說...
雖然報酬豐富(經驗 星星等)但是有個很重大的問題.....
幹你BZ◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣打不到開門石阿!!!
T1刷了五六場沒刷到石頭... 喂這掉落率真的沒問題嗎?
剛起家只能刷到困難大師的不就只能去死了嗎!?
well, 接下來來談最大的問題... 最後面的秘境痛苦太多。
領到開門石想說來農一下 OK ...
1樓 (呵欠
10樓 (度估
20樓 (有點小挑戰 不能邊吃雞排了
26樓 (科科這難度不錯 有點難又沒有太難 :)
29樓 ...
...
幹怪有夠少!
幹走錯路了!!
幹是強命精英!!!
幹我掛掉了!!!!
幹沒有原地復活!!!!!
幹走路要走一分鐘!!!!!!
幹尾王是窒絞!!!!!!! 幹你媽的別跑啊!!!!!!!!
幹螢幕上方開始倒數了!!!!!!!!!
...
...
呼終於宰掉了 (剩30秒)
...
幹你媽的BZ這王沒噴光!!!!!!!!!!
當你在跟時間進行拉鋸交戰時,你那15分鐘會覺得這遊戲根本糞game...
雖然一堆人本來就這樣評價就是 = =|||
一開始的樓層當作新手福利我覺得還蠻好接受的,
符合自己實力的中後樓層一般可以打2場左右,在這邊可以過得頗快樂。
而到了後面樓層,有言道這裡只有兩個問題: 攻擊跟防禦
在有著追不到時間的情況下,就算開場你就放棄要打破此樓,
你還是會為了任何一點點的小事而感到煩躁... 其中最煩的當然是無法原地復活 (翻桌
有時候明明早早放棄了...
結果天殺的要走一分鐘回去撿屍,他O的超想要直接按主機電源...
有辦法建議BZ加一個消耗1分鐘剩餘時間原地復活嗎 = =||| 就算是直接失敗也好...
題外話我打過最崩潰的一次是打11樓...
系統提示: 你進入了元素高地5 進度48%
系統提示: 你進入了元素高地6 進度65%
系統提示: 你進入了元素高地7 進度88%
系統提示: 你進入了元素高地8 進度95% ....
最後11樓打了8分多鐘,這他O的到底是啥米巫術 = =|||
作者: mushroom7219 (chobit)   2014-07-03 00:50:00
應該會改t6掉15樓石頭的感覺

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com