[心得] 玉魂巫醫

作者: HBK (Just Bring It!)   2014-07-03 17:21:08
§前言 §
這篇是我在版上爬文玉魂相關文章整理出來的一些心得
內文大多在版上已經有類似的文章,所以可以說是OP
因為這本來就是從這版自己撈出來的資訊
這篇沒有複雜的計算公式,也沒有精確的數據佐證
但不管是剛接觸玉魂WD的新手
還是已經是左蝕魂右蟲群,靈行在胸前,收割在腰間的玉魂WD老手
都希望這篇能多少為你提供一些用處
◎裝備 & 附魔建議
玉魂巫醫的裝備很死,連技能跟被動都很死
武器:日光守祭 > 碧藍怒火、烏塔之咆哮
我個人堅持是武器就算再爛,可以沒主屬,但一定要有洞
日光是首選,碧藍跟冰斧次之
日光守祭
初始為 大小傷 + 精英傷 + 主屬 + 隨機
理想為 大小傷 + 精英傷 + 智力 + 洞
碧藍怒火
初始為 大小傷 + 冰傷 + 攻速 + 隨機
理想為 大小傷 + 冰傷 + 智力 + 洞
烏塔之咆哮
初始為 大小傷 + 冰傷 + 隨機 + 隨機
理想為 大小傷 + 冰傷 + 智力 + 洞
我沒有焚爐,所以這把我沒列入
咒物:深淵魔物
只選了這個的理由是因為手長特效太好用
初始為 智力 + 爆率 + 法回 + 隨機
理想為 智力 + 爆率 + 蝕魂 + (體力、CDR 二選一)
頭盔:羽神蛇
雖然玉魂頭很棒內建一洞,可是羽蛇神因為特效的關係
讓玉魂頭永遠只能排在羽蛇神的後面
初始為 智力 + 攻速 + 法回 + 隨機
理想為 智力 + 攻速 + 爆率 + 洞
總之沒洞拿爛屬洗出洞,有洞洗法回拼爆率
不留法回的原因其實很簡單
因為玉魂只要操作正確,不可能會有oom的問題
會oom的話,表示操作上需要再練習一下
如果要撐防禦面的話,頭可以選擇洗出 體力 + 洞 的組合
肩:玉魂師的寬慰
初始為 智力 + 全抗 + 隨機 + 隨機
理想為 智力 + 體力 + CDR + 蝕魂
全身能堆蝕魂傷的位置不多,建議把握起來
胸:玉魂師的平靜
初始為 智力 + 體力 + 隨機 + 隨機
理想為 智力 + 體力 + 蝕魂 + 三洞
能洗成蝕魂加三洞是最理想,但不是人人都可以拿A士
所以兩者有一就可以算合格了
個人是比較喜歡三洞,衣服有洞看起來就是爽
手:玉魂師的憐憫
初始為 智力 + 爆率 + 隨機 + 隨機
理想為 智力 + 爆率 + 爆傷 + CDR
手套也是很好洗的部位,如果兩條隨機都抽的不好
那就挑最爛的一條洗成爆傷或CDR
手套我個人是定位在撐攻擊面的部位,所以詞綴的選擇會是朝傷害方面去選
但因為玉魂血少,體力750的位置只有頭、手、副手
其他部位的體力極值只有500
所以如果覺得體力不夠的,可以從頭、手、副手,這三個部位來加強
腿:玉魂師的勇氣
初始為 智力 + 技能 + 隨機 + 隨機
理想為 智力 + 體力 + 護甲 + 兩洞
因為腿的技能洗不到蝕魂,所以就祈禱隨機那兩條抽好一點
然後把技能洗成別的,優先是兩洞
鞋:玉魂師的迅捷
初始為 智力 + 移動 + 隨機 + 隨機
理想為 智力 + 體力 + 護甲 + (全抗、跑速 二選一)
建議是選全抗,跑速用巔峰點就好
項鍊:無特定
理想為 冰傷 + 智力 + 爆率 + 爆傷
能撐冰傷的部位不多,就算是黃裝也不是不能用
不必執著非傳奇不可,好傳奇可遇不可求
戒指:皇家華戒
初始為 主屬 + 攻速 + 擊回 + 隨機
理想為 智力 + 攻速 + 爆率 + 爆傷
先洗掉擊回,洗到CDR也可留
戒指:喬丹之石
初始為 精英傷 + 元素傷 + 主屬 + 隨機
理想為 精英傷 + 冰傷 + 爆率 + 爆傷
根據版友提供,更改一下喬丹的理想值
怎麼看都非常強大啊!
但是請注意,2.1上線之後,喬丹將會更強大
沒有喬丹的話,黃戒指有爆率爆傷主屬也可以先將就一下
單刷就喬丹換團結,四主屬固定,主屬 + 爆率 + 精英傷 + 擊回
算很好洗又好用的戒指,懶得換來換去也不是不行
護腕:強橫護腕
初使為 主屬 + 體力 + 爆率 + 隨機
理想為 冰傷 + 智力 + 體力 + 爆率
基本上護腕只會有這一個選擇,因為兇魚漩渦可以觸發特效
如果真的打不到強橫,就先找一個至少有冰傷 + 智力 + 爆率的護腕
腰帶:無特定
理想為智力+(體力、全抗、護甲、生命% 四選三)
攻擊取向:巫異時刻 (內建攻速+爆傷+技能傷)
哈靈頓護腰(內建主屬)
地獄貓護腰(四主屬固定 攻速+主屬+體力+精英傷)
防禦取向:沃賈裹腰 (內建智力+全抗)
黃金裹腰 (內建體)
巫異時刻在這裡算是一個特別的存在,腰帶我自己是歸類在撐防禦面用的位置
但巫異就是一個幾乎完全是攻擊面的腰
而常見腰帶則是哈靈頓(開箱增傷)、沃賈(蟲群緩速)、黃金(撿錢加防)
這三條三選一,各有優缺,視自身需求選擇即可
我自己是覺得沃賈算比較好用的
黃金裹腰配深淵魔物會更能發揮效果
◎技能 & 被動
前面說過,玉魂巫醫的裝備很死,連技能跟被動都很死
基本上玉魂師的技能列都會有這六個技能(順序依各人自訂)
蝕魂、召喚蟲群、魂靈收割、食人魚、懼靈、靈行術
我自己的符文組是
蝕魂-憎恨之靈
召喚蟲群-惡性蟲群
魂靈收割-生命虹吸
食人魚-兇魚漩渦
懼靈-恐懼化身
靈行術-魂靈漫步
技能的變化性很小
如果你拿尤卡匹,可以懼靈或蟲群換殭屍犬
如果你隊友很強,可以蟲群換大巫毒buff隊友
被動的選擇也不多,最基本的四個選擇就是
剝削死者、魂靈歸體、穿透迷霧、死亡蔓延
其中必帶死亡蔓延,再來是剝削死者
如果覺得自己傷害太高可以把穿透迷霧拿掉 XD
◎FAQ
整理一些我打公開時被問過的,還有版上之前常見的問題
Q1:為什麼一定用要羽蛇神 + 死亡蔓延?
A1:因為死亡蔓延會讓你的dot延長到300秒
而羽蛇神會讓這300秒變150秒,然後dot的傷害變痛
用一次魂靈收割則會消耗掉這150秒之中的30秒,不足30秒就全消耗完
割一次只有8秒的量,跟割一次30秒的量,傷害是天差地遠
加入版友說明,上面講的有點模糊
羽蛇神效果是讓dot持續時間減半,但總傷不變
意思就是,每一跳的數字變兩倍
收割是總合30秒內dot的傷害,因為每一跳傷害加倍
所以割起來的傷害也會加倍
有沒有魯蛇神,決定了你是魯蛇還是神
Q2:我沒有玉魂套裝,我可以收割嗎?
A2:可以,只是不會有登峰造極的傷害跳出來
魂靈收割-復仇怨靈
Q3:為什麼我的玉魂師割起來沒人家的痛?
A3:請堆高精英傷 + 冰傷 + 爆率 + 爆傷 + 智力 + 蝕魂傷
Q4:我剛轉職玉魂師,技能該怎麼放呢?
A4:食人魚聚怪 → 靠近上蟲群 → 灑魂 → 收割
怕死的一開始可以在食人魚結束後,要靠近上蟲群時,順手補個懼靈
懼靈完接灑魂,3秒的時間算是夠你灑魂了
Q5:我裝備的CDR要撐到多少才OK呢?
A5:個人認為最低要撐到可以無縫懼靈甲
開遊戲自己按一下懼靈,看buff剩餘時間跟技能cd哪裡比較快好就知道
為了降低這個門檻的CDR數字,建議被動帶個魂靈歸體
Q6:我沒有羽蛇神,我只有玉魂全套,可以玩玉魂流嗎?
A6:可以,只是你的高度就會只有使用羽蛇神的一半
Q7:為什麼要先蟲群再蝕魂呢?
A7:先蟲群再蝕魂的用意,是為了讓蟲群飛一下,多傳染幾隻
因為蟲群會自動傳染,耗魔高,所以都是放一次就好
兇魚漩渦觸發強橫特效5秒,請在這5秒內上好蟲+魂
收割可以不用趕在這5秒內割
一次完整吃到增傷buff的dot,可以割到四次完整30秒的收割,再重上dot
30秒 * 4 = 120秒 ←這個算式說明了一切
那為什麼只有四次而不是五次?
因為你起手需要前置作業時間,才能完成一次有增傷的dot
所以當你前置作業完,準備開始收割的時候
dot時間已經跑了幾秒,就不足30秒了
Q8:為什麼大家都是撐蝕魂跟冰傷而不是蟲群跟毒傷?
A8:因為蝕魂比較痛,4000 > 1040
Q9:玉魂A上的dot,可以給玉魂B割嗎?
A9:不能,只能收割自己上的dot
◎參考資料
Ptt DIABLO板 & 精華區
indium111 文章代碼(AID): #1Jeerrr4
sean0912 文章代碼(AID): #1JbQhWw_
Vipasyin 幾乎所有文章都有借用參考
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-03 19:52:00
玉魂收割效果是 30秒內的dot一次爆發羽蛇神效果是 讓dot每跳間隔減半 30秒內傷害就兩倍所以 有沒有羽蛇神 傷害就差至少兩倍
作者: zcatin291240 (不在場證明)   2014-07-03 22:10:00
羽頭、皇戒,不建議留下攻速
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-03 22:20:00
跟法回比 攻速還是比較強

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