[情報] 藍帖

作者: Dialysis (           )   2014-07-04 09:19:40
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13271387411?page=3#46
Snapshotting (先祖攻速不隨動)不符合我們的設計旨意,這類東西會修正
狂暴衝鋒優化中:改善行進路線AI、距離拉長、速度加快
Vile Ward肩將加上狂暴衝鋒的buff
雙手重武、胸甲及肩膀也會加上狂暴衝鋒的增傷
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13271628029#16
大秘境難度與T無法相比,因兩個系統全然不同
下一版PTR將修正大秘境難度
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13348184686#15
大秘境的獎勵仍在討論中,我們目前關注的是遊戲機轉:獲得秘境石、闖關、難度調整
、多人環境等
下一版PTR會釋出更多傳寶訊息,而獎勵的設計會在更之後開始進行
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13273138057#1
樓主:韓國團隊突破100關大秘境,只使用霜心、焚爐及爆裂掌
Wyatt Cheng:我們的內部團隊已有一些關注清單,這其中已包含了霜心、焚爐及爆裂掌
下一版將修正爆裂掌,我們認為這是三者中最OP的...XDDDDDDDDDDD
作者: NoMatterWhat (我不是蘿莉控)   2014-07-04 09:21:00
幹你BZ....他們會做的事情是把爆裂掌拿掉其餘都不改這下子也不用吵團隊效益了, 武僧正式移除860還在世足板po廢文啊看來不久後可以正式移除這遊戲了
作者: rayallen3001 (琴酒)   2014-07-04 09:51:00
一條超長馬路建好了,用路人想開車,BZ說你做弊只準你用走的,馬的哪個腦殘腦袋
作者: LeonardoPika (新竹李奧納多皮卡丘)   2014-07-04 09:54:00
武僧半quit狀態,不期不待,不受傷害
作者: NewPoliceman   2014-07-04 10:09:00
果然結論就是 nerf monk
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-04 13:46:00
我認為爆裂掌最可能作的修改是改傷害上限..舉例 傷害上限一兆之類的有設計 並不表示要設計給你破阿..

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