說幾個看到的重點
爆裂掌得爆炸不再根據敵人血量 改成造成固定2770%武器傷害 物理
某個增加dot傷害的符文 會讓這個爆炸傷害提高到6305%武器傷害
厄拳效果則變成 提高爆裂掌爆炸時傷害75%~100%
秘術師
祕法光球整體傷害提高
祕法彈幕
初始傷害370% 引導每秒提高105% 上限是每秒895%
死亡彈幕符文 初始1215% 每秒提高370% 上限3065%
烈光波
初始傷害360% 每秒提高100% 上限860%
擴散雕紋465% 每秒提高145% 上限1190%
聚能轟擊
整體傷害提高約50%
魔法飛彈
火彈 現在打上的dot是一層造成三秒內130%武器傷害
最多疊三層 一樣是只要有其他火傷就會重新刷新持續時間
冰凍光束
初始380% 每秒提高115% 上限955%
冰風暴符文 初始285% 每秒提高90% 上限735%
火鳥六件特效修改 就跟之前看到的消息一樣
鏡光魔珠給的額外魔彈現在又有觸發係數了
狩魔獵人
新弩槍
特效是 掃射引導的每秒會提高40~50%傷害 最高疊四層
野蠻人
跳鞋
地震又會產怒了
A1福袋那把疊10爆炸的杖
現在不用擊殺 助攻也會計入計算