Re: [情報] PTR PATCH 2.1.0 - barbarian

作者: hieix (辣味棒棒糖 <( ̄︶ ̄)>)   2014-07-10 15:32:59
其實野蠻並不是一個缺能量的職業 在現階段的版本 不管衝鋒或是先祖甚至地震
都可以提供一個程度的怒氣...
(題外話 之前打一個力寵手配阿公套..阿公好像聽電音一樣..回怒幾快的...)
這次對野蠻改動最大的東西 是治療..也就是擊回的改變
雖然全職業都用的到擊回 但影響最大的莫過於近戰三職業
聖教..沒他的事..阿克漢減傷與被動還有強悍的攻擊力早就不需要擊回了
武僧..看似很需要擊回的職業..但實際上稍微堆一點就好了..因為武僧的主力
乃是拳法..不耗精且攻擊速度快 再加上許多減傷技 因此回血能力不差
野蠻...最缺治療的職業 普攻範圍窄小傷害極低..無法像和尚一樣當主力技能
在湊到套裝繞過能量系統後 基本上拔掉普攻的占了多數 但不管先組或是闢地旋風
不是係數太差..就是攻擊速度過低(這也跟野蠻的武器速度有關 常用的釘錘或斧太慢
因此治療速度極慢..到最後變成只有跳蠻能打高T的一個重點就是太過於依賴卡腰
所帶來的忘卻苦痛效果...CDR同時增益了火跳輸出與減傷銜接...所以變成許多人的
唯一選擇
而這次對於治療系統的改變..可望讓野蠻在戰鬥能力上有很大的提升 因為野蠻是個
站著硬碰硬的職業 可以在攻擊中取得足夠的治療量 那麼輸出的時間就會變長
因此即使不buff各技能的傷害值..只要治療幅度增加就好很多了
下一版本中 野蠻的幾個路線觀察
1.傳統火係 所有技能傷害幅文都是最高 相對的 沒有什麼武器有特殊觸發效果
2.冰系 凍結能力提升 可搭配峽灣分嶺刃
3.物理 撕裂傷害在這版已經buff 同時技能多有治療能力(血球/爆回血) 搭布爾套
4.電系 技能上沒什麼特殊 但消耗是最低的 同時因為風劍吃電傷 裂片取消CD 因此
觸發技能可彌補攻擊力不如火系的缺點 但以傷害來論 多數怪可能輸給火
少數怪則贏過去
作者: snowboarderx (斯諾柏德艾克斯)   2014-07-10 16:03:00
傳奇寶石只能用在護身符跟戒指

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