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【PTR】傳奇寶石討論,寶石更新完畢【更新升級界面】
遊戲裡發現的一些傳奇寶石內容,慢慢更新
已經打出所有的寶石測試中
寶石已實裝
現在只能打在戒指項鏈上
不需要戴在身上也可以
http://i.imgur.com/piirVI0.jpg
升級成功
http://i.imgur.com/jYn9zkj.jpg
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測試結果
狙擊寶石實在是太難測試(數據小,距離遠,怪物還亂動)
受限制減傷害寶石被減速後沒有 BUFF,所以沒法確定,其他都搞定了
如果有人測試出來這兩個寶石效果還望通知我
隨從也可以帶傳奇寶石
結論上來看就是所有的擊中類都無法用箭塔觸發
精英擊殺不能被箭塔觸發,減速加傷害對箭塔無效果
寵物暴擊有效果
狙擊我暫時沒想好怎麼測試,如果有個上下限比較低的武器可能比較好弄
現在推薦的裝備是戒指戴寵物暴擊和傷害變 DOT
項鏈不帶傳奇寶石
親友測試表示,傷害轉 DOT 寶石和免疫衝突,兩者同時作用的時候,不會受到直接傷害
,但是依舊會有 50% 的傷害變為 DOT
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PTR 中關於傳奇寶石的內容
只會從大秘境掉落(現在掉率是必定掉落一個,有幾率掉落 2 個)
可以在大秘境中的 Urshi(新 NPC)處升級
Urish 只會在大秘境結束並且守門 BOSS 死後出現(大秘境時間用完之後)
大秘境等級越高,升級成功率 / 連續提升兩層幾率越高
不需要其他材料,只要有傳奇寶石就能升級
傳奇寶石的屬性會隨著寶石等級提高而提高
等級 50 時候會開啟次級能力
傳奇寶石賬號綁定並且只能鑲嵌在戒指和護身符裡
玩家不會重複獲得已得到的寶石
拔除傳奇寶石不需要消耗錢金錢
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下面藍字屬性的是會隨著等級提高的數據
測試用的是雙手弩,如果有災虐的同學可以自行測試,我的災虐已經死在 PTR 裡面了
1. 力量之禍(Bane of the Powerful)測試完畢
- 擊殺一組精英之後在 20 秒內,造成傷害提升 30%。
- 對精英傷害增加 20%(需要 50 級)
http://i.imgur.com/LEqgz73.jpg
不能由箭塔助攻觸發,只有親手殺死才有效果,觸發後會得到一個 BUFF
http://i.imgur.com/V9WTkrv.jpg
2.moratorium 測試完畢
主要屬性:你受到的傷害的 50% 將被延遲,並在 3 秒內逐漸生效。
次要屬性:10% 的概率在擊殺時清空延遲傷害。
http://i.imgur.com/RQWv38d.png
50% 傷害轉為 DOT 的 DOT 傷害不能被煙幕取消,也沒有圖標,但是煙幕期間是不受傷害
的
2 次 1.5 秒煙霧後完全不受傷害,所以這個寶石沒有升級意義,相反可以說越不升級越
值
3. 痛苦強化者(Pain Enchaner)測試完畢
- 暴擊會致使目標在 3 秒內受到 500% 武器傷害的流血傷害。
- 獲得血之狂暴的效果,20 碼內每個流血的敵人讓你的攻擊速度提升 2%(需要 50 級)
http://i.imgur.com/jvksVuK.jpg
流血效果不會被箭塔觸發
4. 殺機之禍(Bane of the Trapped)測試完畢
- 對受到控制效果影響的敵人造成的傷害提高 20%。
- 獲得一個光環效果,讓 12 碼內的敵人減速 30%(需要 50 級)
http://i.imgur.com/bubwydS.jpg
減速也可以觸發限制加傷害的寶石,但是箭塔沒有效果(舊版窮追一樣)
5. 迅捷魂玉(Gogok of Swiftness) 測試完畢
- 命中時有 25% 的概率讓你在 3 秒內獲得 2% 的攻擊速度加成,最多疊加 10 次。
- 每次疊加還可獲得 2% 的冷卻減免(需要 50 級)。
http://i.imgur.com/1UgcAX2.jpg
箭塔無法觸發效果,連射大概是 1-2 秒疊加一層,因為需要跑位所以很容易掉下來
6.invigorating gemstone,無法測試
主要屬性:受到控制型技能影響時,受到的所有傷害減少 30%。
次要屬性:當受到控制型技能攻擊時,治療 20% 的最大生命值。
http://i.imgur.com/FDfmo21.png
7.enforce,測試完畢
主要屬性:增加你寵物的暴擊率 20%。
次要屬性:你的寵物無法被殺死。
http://i.imgur.com/lYETWi2.png
箭塔有效果(從岡姆測試中得出)
8. 太極珠(Taeguk)測試完畢
- 消費主要能量源後,於 3 秒內提升 1% 的傷害。該效果可疊加 10 次。獲得新的疊加
時將刷新已有效果時間。
- 每層獲得 1% 的護甲(需要 50 級)。
http://i.imgur.com/Wea1ur6.jpg
箭塔的技能不觸發,連射 / 掃射可觸發,都是相當快,5 秒就滿 10 層了
9.wreath of lighting 測試完畢
主要屬性:命中時有 15% 的概率獲得微型喚雷的增益效果,對附近敵人每 3 秒造成
500% 武器傷害值的雷電傷害。
次要屬性:在微型喚雷效果持續時,獲得 25% 的移動速度加成。
http://i.imgur.com/61VLAPl.png
箭塔無法觸發,自射觸發率也很捉急,觸發後就是喚雷的效果,沒有 BUFF 提示,而且近
身才有閃電效果
http://i.imgur.com/aFxMcBU.jpg
10.zei's stone of vengeance,無法測試
主要屬性:和敵人距離相差每 10 碼,你造成的傷害提高 3%。
次要屬性:30% 的概率使敵人眩暈 1 秒。
http://i.imgur.com/HV0axsL.png
11. 米瑞內,織星者之淚(Mirinae, Teardrop of Starweaver)測試完畢
- 命中時有 15% 的概率痛毆敵人,並造成 1000% 武器傷害的神聖傷害。
- 週期性地痛毆敵人(需要 50 級)
http://i.imgur.com/V5Vee3K.jpg
箭塔不觸發,效果就是一個單體的聖光術(對敵用版本),可以被各種技能觸發,可以遠
程觸發,觸發率尚可
12. 蠻力(Simplicity's Strength)測試完畢
- 基礎技能的傷害增加 50%。
- 基礎技能在命中時治療 2% 的最大生命值(需要 50 級)
http://i.imgur.com/Vw4CRcl.jpg
和挖掘褲一樣只對產能的黃技能有效果,測試了追嗜箭,集束箭和哨位
13. 猛毒寶石(Gem of Efficacious Toxin) 測試完畢
- 讓所有敵人中毒,於 10 秒內受到 1000% 武器傷害。
- 中毒的敵人受到全屬性傷害提高 10%(需要 50 級)。
http://i.imgur.com/hRojhPI.jpg
箭塔不觸發
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其他未打出的傳奇寶石圖片
(大概沒實裝呢)
金幣爆發寶石(Gem of Goldsplosion)
主要屬性:[數值]% 概率擊殺敵人時引發敵人爆出大量金幣。
次要屬性:在你拾取金幣後於 3 秒內提升 [數值]% 的移動速度。